毕竟总有奇葩玩家会开创出各式流派玩法,比如在机甲被破坏后,从机甲中跳出来氪金玩家实力依旧十分强悍,还能与敌人大战三百回合。
对于陆无提议,北离当即表示没有问题,并再次全身心投入到研发中。
三天左右时间,这套美服玩家成长总体方案大致成型。
至于新成长体系是否可靠这点陆无并不担心,毕竟在研发这块,北离是最强项,从未出过问题。
至于自己……
升级后魂力分配方式:以机甲仓内加工厂为主体强化,机甲强度为辅
这套成长体系虽然会帮助美服玩家们快速成长,不过他们也有致命弱点,那就是肉体。
只要机甲被破坏,内部玩家基本就是待宰羔羊,毫无战斗能力。
有所得必然也要有所放弃。
不过陆无还是提出个建议,那就是在美服商城中添加个灵材回收兑换自身(肉体)经验回收系统。
其他服务器不同游戏成长方式。
机甲战士体系!
研发本就是北离擅长,以科技为主,修炼为辅成长体系作为玩家们发展道路,对于北离来说反而十分简单。
这些科技侧发展在北离设定完模板后,玩家每次升级后,所获得魂力就会用来增强机甲性能,同时还可以用阴界灵矿石在NPC处进行机甲改装,成长方式十分多。
而在初始职业设定方面暂且敲定为三个方向。
在知道自己前世
这套系统存在将美服玩家成长分成主辅两个体系。
主体打怪魂力全部用以机甲方面提升,而自身肉体强度提升则全部依靠灵材出售商城后获得魂力(经验)来改造。
这样也可以让美服玩家有另种氪金渠道。
毕竟美服玩家对于灵材需求很低,他们最大需求反而在于灵矿,这才是提升他们改造机甲提升附加性能主要材料。
灵材回收系统出来后,还可以帮助稳定美服灵材市场,同时也可以让陆无有更多赚魂币渠道,举两得。
【光剑机甲】:以光剑为主武器,配合激光短刀与小口径能量枪近战职业
升级后魂力分配方式:以提升光剑强度与机甲强度为主,提升激光短刀与小口径能量枪为辅
【充能机甲】:能够灵活使用各式充能武器远程打击职业,初始配备激光炮、高斯狙击步枪等武器,近战能力薄弱。
升级后魂力分配方式:以提升武器性能为主,机甲强度为辅
【战辅机甲】:战斗辅助类职业,可制造纳米机甲修复球与控制立场(重力力场、排斥力场、机甲修复立场)等战斗辅助道具,配备光剑与小口径能量枪。
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