就这样,CAB凭借波波优势,推到对面高地前。就在CAB等兵线过来时,屏幕暗,跳出暂停提示。
【KI方请求暂停,什情况?】
【暂停想反打攻略吗?】
【裁判组都去KI那边,看
算。
等陈趣这个点肥起来,CAB就开始打团。
这个时候KI就很难看到颜霖身影,但KI目标也转成姜午阳,所以颜霖对他们来说不是WOONO要抓重点。
WOONO找位置要吸姜午阳,在他距离差点够时候,颜霖就不知道从哪蹿出来,套技能打满,WOONO就下大半血量。这个时候WOONO退就等于被白打套,只能闪现上前咬人。
他会闪现,姜午阳也会,于是WOONO只咬到冲上来陈趣。半血吸血鬼吸住满血肉坦,就算双方其他人技能同时砸进去,先倒肯定也是WOONO。WOONO倒,控制效果就没。顾辞和鹿阅起进场,鹿阅打控制,顾辞打伤害,KI上路坦度不高,不可能像陈趣那样能挡在AD前面硬扛伤害,所以KI这阵容在先手WOONO倒下后,就只能边打边退,力求背靠防御塔,这样安全。可CAB也不会给他们那样机会,狐狸后期技能CD很短,这会儿已经可以冒头再打套。
颜霖出装是防御加部分输出,他得保障自己活着才能频繁地把WOONO打到半血再让他吸人。所以他套技能甩出去,并达不到秒人效果,但作为先手消耗血量还是可以,对面也没有可以强控他英雄,他打得还是很舒服。
KI直接被打波团灭,虽然不至于被波推到高地,可野区资源和河道资源,CAB可以全部收入囊中。
解说甲:“所以Timely是用狐狸打出圣蝎女效果。们都知道,圣蝎女打吸血鬼,就是凭借自己足够远输出距离,在吸血鬼吸住人之前,将其打到半血以下,这样吸血鬼就会进退两难,退不划算,进半血又很容易被杀,如果能吸住对面C位还好,吸不住话,除非队友伤害爆炸,不然不足以在吸血鬼被杀之前,击杀被吸人。”
解说乙:“是。因为圣蝎女输出距离够长,所以打尚未吸住人吸血鬼在距离上是占优势。而狐狸并没有距离上优势,Timely先手打WOONO,定要是在WOONO进场前,这个时机非常重要!”
之后几波,CAB重复着之前操作,使得每次WOONO进场都是半血状态。KI也努力在找颜霖位置,但CAB四个人也很会拉扯,使得他们根本无法以最快速度找出颜霖位置。
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