认为是自己还不够强大,所以才会找不到青年,在以试炼监督者兼裁定者身份将所有参与人都裁定为不合格漫长时间里,诺亚身上发生种质变化。
这如同是种异变,诺亚能力强大到突破至高位面限制,他自此成为个完全独立存在,而其他位面世界子规则能够依从于诺亚而继续存在。
至高殿堂中心座位是青年专属,它们不需要其他「国王」。在游戏进行期间,所有位面世界世界意志都对诺亚行为致表以默许,并且它们非常乐意协助诺亚淘汰掉游戏参与者。
“啾啾想要生日礼物。”站在殿堂中心空着那个座位旁边,冰冷身影主人声音低低地说出这句话。
在遥远过去,他曾经得到过样非常珍贵生日礼物,但是他把这件心爱宝物给弄丢,无论怎找都找不到。
面世界子规则在听清楚青年所传达内容之后是这认为,而它们对此丝毫没有其他位面住民喜悦感。
为什这些位面世界安全要用青年来换,管理位面世界漫长时间以来,作为世界意志各个子规则第次生起想把它们管理这些位面世界都丢弃掉想法,特别是级位面。
青年比世界要重要,无论哪个位面世界子规则都会是这样想法。说得更直白点,世界与青年相比根本没有可比性,它们努力管理世界只是因为想让青年高兴,想让青年看见更多漂亮好看事物。
如果不是为世界,青年没有提前进行自牺牲,也许青年在剩下时间就能够找到解决自身问题方法。光是这个想法,就足够让各个子规则对自身所管理位面世界产生厌弃感。
但是它们不能这做,因为这些世界是青年想要保护东西。
第无数次翻找位面世界,这行为已经成为诺亚
作为青年所选定试炼监督者兼裁定者,诺亚拥有为游戏添加额外规则权力。诺亚只添加条规则,即无论位面世界中出现什样异变,都不属于异常情况,触及位面规则情况例外。
青年在试炼设置上给予诺亚极高权力是为避免他接替者会对旧有‘规则’不好,但切事情发展显然不如青年所预期。
诺亚把游戏参与者全部扔到噩梦难度位面世界里,非要有几个特别顽强抵抗,那就让所在位面子规则给对方所在位面世界制造点异变。
夏佐是当初参与者之,自对方通关两个世界之后,由诺亚亲自断绝对方在位面世界中所有生路。
这番针对为前者所察觉,然而诺亚本就从未想过掩藏,他切行为都符合游戏规则,没有掩藏必要。
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