“啊。”
“啊。”
“啊。”
顺便顺便顺便,最开始把这份马尔斯委托带来,并非是社长(伦也)也不是副社长(惠)……
“听好咯加藤同学?谁都知道马尔斯是超大型厂商。自不必说,不管是营销,销售,他们都有着们无法比拟规模和渠道。没有理由不利用。说起来,要是们这种弱小制作商连营销
为当这个救火队员那部游戏开发暂停。此外,这份救火队员工作由于存在和委托人保密协议所以不能官宣,从今年春天开始主页更新就停止,也没有任何新情报传出,导致出现资金链断裂说,跑路说,还有创作人员宫斗说等等传言……
“所以都说好多次吧。已经和马尔斯约好这份工作结束之后,下次定要出积极向上作品……”
“就是这个伦也君。”
“哪个啊惠……不,这方面之前也说过好几次吧。们已经和马尔斯之间不存在任何芥蒂,构筑起良好关系。”
顺便顺便,准备这个惨烈赌场委托人是马尔斯。
放弃之后剩下制品残骸,总而言之先形式上弄成游戏游戏完全没有能卖得动感觉。”
“不可以说这件事绝对不可以说————!”
“说起来,公司创立之后第份工作就出大问题,做这种没有成就感救火队员工作会消耗大家热情吧?”
“都说不可以说……”
如之前所说,只有事前宣扬做得很好看着很美这个项目越看感觉已经跟个火热赌场样。
总部位于关西大型游戏制作商,代表作不胜枚举,硬要举出个话,当属名作RPG“寰域编年纪”系列。
顺便提,“株式会社blessingsoftware”在同人社团时期就和这家社团有段匪浅因缘……
“但是,们也没必要特地接马尔斯委托吧?按照开始计划用们自己品牌来卖话……”
“这才是认不清自己位置无谋判断哦加藤小姐。”
“……唔。”
系统方面用已经有实绩游戏作为参考构建所以不会有大问题,但是外包绘画和剧本公司有跑路有做质量不达标制品。
在找到伦也他们公司时候,已经离官宣过“超过半年”,还几乎没什素材。
“而且,为这种危险工作还把之前就搞企划中止掉什……”
顺便提,“株式会社blessingsoftware”其实直到今年年初都在锐意制作原创恋爱冒险游戏。
主页上已经宣布要进行商贩,作品主视觉图也已经公开,相当多粉丝对作品抱有很大期待。
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