当投注全心全意讲解来到最高潮时,加藤就副非
不,这只能用同人形式制作。
「或许会变得卖不好……不对,开始可以靠前作口碑来卖,但内容不及前作就可能面临被骂得狗血淋头惨烈未来。」
『大概是第作误打误撞卖得好就走偏吧。』
『不懂得谨守自己本分就会变成这样范本。』
『以后要建议大家避开[blessingsoftware]喽。』
然后,玩家就可以将自己编故事套入游戏中,靠自己想像力获得感动与萌。
该类型游戏创作小说或凌辱同人志……纯爱类也包括在内就是,其二次创作内容会那丰富,觉得就是基于那种原理。
当然也相当喜欢该类型游戏,假如自己制作作品能朝那个方向带起热潮,应该再幸福不过。
可是,光提供发挥空间并不能满足。
在那些和女主角发生许多插曲中,仍希望以官方立场编出段「自己想出来最强恋爱故事」。
望着脸。
总觉得她那种「有点不敢领教」脸,让十分怀念……
拚命忍住自己快要变得有点鼻音讲话声。
「不过那种游戏制作起来,基本上会比较偏系统面嘛。可是,想刻意用AVG来当作品基底。觉得那大概就是安艺伦也色调,你认为呢?」
「就、就算你这样问……」
『不对,至少要认清楚制作班底啦。霞诗子和柏木英理都不错吧。』
『那要避开就是企画:安艺伦也。』
「就算这样,……无论如何都要做!」
……虽然立刻就想到好几种玩家臭骂套路,但现在不是介意那些时候。
「啊~~你不用再说。」
希望跟她有段专属于,在心目中排第故事。
「那当然有难度喔。不过正是因为困难,才值得去做。」
说不定……不,觉得有满高机率会失败。
「或许成果会比《cherryblessing》来得差……」
但是正因如此,以同人形式就可以制作。
「不,这点很重要!因为喜欢,就是和喜欢女生之间发生插曲!」
「唔……咦~~」
是,比如《L○VEP○S》(注:恋爱模拟游戏《LOVEPLUS》)、《纯○手○》等等由科○美(注:科乐美数位娱乐株式会社)推出游戏……是指特写放在女主角身上游戏,从历史上来看也大多偏重系统面。
因为那样就可以将所追求,来自女主角暧昧态度、情绪起伏,以及许多略有现实味反应模式安排进去。
没有主线剧情,女主角就可以自由表露情绪。
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