「嗯,解。安艺,你是真忘吧。」
再说声抱
没错,俗套得光是将老故事翻,就能在瞬间想到五部以上作品标题。
然而那五部以上作品,都是至今仍历历在目名作。
所以即使再怎重覆,再怎老掉牙,好桥段就是好桥段。
「好!」
用力握拳,再次找回昨晚睡前冲劲。
当中并没有赌上人生或死活搏要素。
所以,感想只有句:「没办法。」
可是……
「战斗,才刚开始而已……」
人类越是被逼到绝望处境,才越是斗志旺盛吧。
她们两个面谈论事、面无视走出去。
也太本末倒置……
「啊,呃……唉~~~~」
被搁下来,这才大大地发出叹息。
毕竟接下来,原本还想拜托诗羽学姊接下第女主角对话样本,顺便也设计下附属女主角情节大纲和全部角色剧情……然后再来个优待,连游戏演出程式码都起包办,结果野心就这样泡汤。
这里学生,就算出现也不用大惊小怪吧。」
「你明知道问不是那个意思。」
「你就这喜欢两人独处?是有抱持着什奇怪妄想吗?」
「先告诉你,才不会陪你玩那种无聊心理战。」
「全身剑拔弩张还说那种台词,可是很不体面,泽村。」
然后,让心思徜徉于即将从明天开始孤军奋战……
「真遗憾耶,大家都不肯帮忙。」
「……对喔,还有你在。」
「那个,你原本不是说要制作以为女主角游戏?」
「抱歉抱歉,直到刚才都忘。」
……虽然会把角色逼到绝境而觉得萌,只有重度S作家而已,不过那又是另回事。
志在新机轴企画砸锅、人力聚集不、社团成立忽然触礁。
目前这种处境根本毫无新意。
说起来,这种处境活脱脱就是最稳当桥段。
虽然俗套,故事依然会由潦倒走向重振。
物理方面所剩,是皱巴巴地摊开在桌面上A4纸张,还有孤伶伶。
小时前企画、拚劲、希望都被轻易地破坏,精神方面仅剩废案、虚脱、以及绝望。
无论怎想,都只能用「完蛋」来形容这个状况。
所以,只要死心就行。勇敢毅然地知难而退就行。
这本来就是单纯出于心血来潮计划。
「只是随时都活得全力以赴!」
「都劝过你,别那样把门摔坏。」
「才没坏!只不过是声音大点而已!」
「唔……喂!停下!你们两个停下!」
这句拚死哀求声,被音量凌驾其上怒骂声和摔门声所掩盖。
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