“……”
罗央不敢置信地盯着骰子:是,是他
“咔啦——”
“仓鼠”停下来。
“咕咚。”罗央暗暗咽口口水,四周寂静得过分,这时他仿佛听见有人唤他几声,他连忙扭过头去,“啊?什?”
云椋好脾气地重复遍:“这个游戏,是要局定胜负呢,还是三局两胜呢?”
罗央本想说局定胜负,话到嘴边,想起云椋刚才“诡异”表现,鬼使神差地改口道:“……还是三局两胜吧,你先来。”
于是巨蟒便从少年身上滑下来,窸窸窣窣地钻入草丛里,不会儿便叼着只金棕色仓鼠样生物回来。
巨蟒松开口,“仓鼠”便吱吱叫着想要逃走,却被巨蟒尾巴挡住去路,云椋轻轻地抚摸着它背部,然后又喂给它几颗坚果,很快,少年安抚起作用,“仓鼠”安静下来,抱着坚果发出咔嚓咔嚓啃食声。
等它啃完坚果,面对少年拿出新编好藤制跑轮,便慢吞吞地扭着屁股爬进去。
小方匣则放在跑轮下方,跑轮转动时也会带动它,达到摇骰子目。
切准备就绪,云椋轻轻戳下“仓鼠”软乎乎屁股,小家伙便卖力地在跑轮上奔跑起来。
吧。
他走神会儿,然后听到白蔓蔓又提议:“那让匣子自己投?”
玩具本身也可以自动摇骰子。
罗央本想点头,但是看到白蔓蔓脸上笑容,又有些犹豫,总觉得对方好像挖好坑在等他跳。
白蔓蔓见状叹口气:“这也不行那也不行,你到底想怎样?”
云椋对此并无异议,他首先说个数字:“十五。”
罗央定定心神,说道:“那选二十。”
那是他幸运数字。
“啪嗒”声,小方匣开启,里面骰子露出来,分别是:三、二、四、五、五。
总点数为十九。
时间只能听见跑轮转动呼呼声,以及骰子跳动咔啦声。
罗央有些紧张地注视着小方匣,呼吸都有些急促,他忍不住用眼角余光瞥向云椋,少年看上去却是镇定自若,眼帘低垂,神情颇有几分认真。
见状,罗央心里产生个不可思议想法:他该不会是想听声音来猜点数吧?
这怎可能做得到嘛!
虽然在心里嘲笑对方番,但是不可否认是,罗央确实产生几分动摇——万他真能做到呢?云椋这个人可不能以常理来看待。
罗央:“……”
怎搞得好像他在无理取闹?
这时云椋开口:“让动物来怎样?”
两人齐看向他,云椋眨眨眼睛:“这样,完全摒除人为因素,只看运气。”
沉默片刻,罗央点点头:“可以。”
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