要说完多久话,作者校对——就是以书形式被印成原稿之后,
试着玩下,虽然很笨拙,但也觉得新鲜有趣——因为主人公女孩子,战斗能力基本为零,所以战斗唯主线就是想着“该怎逃”。
所以,虽说是游戏但看着里面敌人傻乎乎地摔倒在地还是很爽,这样玩下来多少慢慢有压力,在快要进入后半时候中断。
通关后,因为好像会追加服装和武器等各种道具,所以很期待——但这下可怎办呢。
有时出现剧情动画中,裙子飘动明显很不自然,难道对此有些什道德规定吗?那开始要不要设为穿迷你裙嘛,是这样想。
所以(到底是为什),这次终于对心仪已久那个系列《α》啥啥地出手。因为是和PremiereEdition什起捆绑销售,所以就。
将本书捧在手中各位,真非常感谢,是山门敬弘。
嗯,和前本距离五个月,是非常希望能和大家早日再见,但不知为什却有种好久不见感觉。
呃,上个长篇是什时候出来着?这种年代久远问题,突然问,还真想不起来……
——胡说,抱歉。
真是让大家等很久。《风之圣痕》第六卷,在经历从第五卷发售起长到令人恐惧时间后终于登场。
这本书陈列在书店里时候,第次应该已经结束吧,然后就在等外传和第二次、等买到第三次时候不知已经过多少个月,说来话长。
顺带提,因为没有毅力完成全线任务,所以请放心(?)吧。
呃——没灵感。
没办法,稍微揭秘下——不是有关故事内容,而是在写故事时候发生些事——吧。
这次因为原告晚很长时间,借用某大作家话说,“和预订样拖搞”。所以觉得拖得很心安理得(笑不出来)。
让大家久等,这个话题不会这样轻易结束。再次再次,抱歉。虽然包括责编在内所有人都不会相信,但还是会尽快写出下卷。请期待……如果各位愿意话会很开心(有些底气不足)。
所以,这里不会写些和内容有关东西。还没完结故事,以及设定中没有出现新角色揭秘也样不会写。贝伦哈鲁特和拉芘斯去哪里,关于他们故事如果能接着写——就好。
凑字数写完,换个话题。最近终于重新启动家里已经积满灰尘PS2。
当然,目是游戏。
是那种对RPG边倒人,不过因为好久不玩所以想着先试试别类型。于是就试着挑战恐怖戏动作过关游戏。
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