然后,虽然是理所当然结果,不过停玩前拚命制作装备已经完全过时,甚至还输给只要解开任务人人都能得手入门装备。每次提到这副惨状,就令忍不住想落泪。
在兑换所(道具仓库)前发呆时,发现
说到理由嘛,该说口气玩太多而感到疲倦,还是集会所里高级任务大部分都有两只大怪,难度实在很高,让有点害怕呢?或是已经厌倦喊着「烦死,吃大○吧!」?
还是说这是因为比起过关,更重视解任务呢?或是制造根本不想使用装备呢?
做事情实在太多,所以累。嗯,这果然才是正确答案。
也就是这样,说到月到底做什事嘛,重玩信长之野望online。不晓得有没有读者记得这件事,不过在雷吉欧斯刚开始里,曾经写过有在玩信长。
至于为什到现在才重玩这款游戏嘛,理由之是它出PS3版本。不过,在没玩这段期间内,版本升级内容也从原本重视徒党转为以单打独斗为优先。游戏方向朝「就算没时间组成徒党,也有其他事情可以做」或是「减少必须待在徒党中时间」这类前提靠拢,才兴起玩这款游戏念头。
所以,这就是第十七集。是雨木シュウスケ。
有时候有玩,有时候没玩魔物猎人。
这突然吗?劈头写出来就是这句话吗?诟说这可是三月出书喔,有在玩玩家,都已经把猎人等级冲到最高吧?
顺带提,正在写雨木,现在猎人等级是五。
写下第十七集原稿时,时间正好是十二月左右。嗯嗯,如同各位所知,魔物猎人也是十二月发售。明明都是年底,还卯起来玩胧物猎人,连推特上面嘀咕也全部跟魔物猎人有关。
至于感想嘛,觉得比以前好上手多。
旧角色仍然健在,以前认识人也还在玩,让觉得很怀念,也因此增加不少乐趣。应该说,自从没完这款游戏后,居然已经过三年,真让吓大跳呢。
哎呀,真是光阴似箭呢。
重玩这款游戏后,真感受到时光流逝。呃,角色状态表中有已担任官职○年数据,由于连停玩这段时间也确实算进上,所以角色显示出来数字可是五年、六年喔。
是吗,原来已经过那久呀——真令人感触良多呢。
如果因为这样而赶不上截稿日话,就各种意义而论,可以说是出局呢。
还好守住截稿日。
虽然很惊险。
守住身为大人良知。嗯,很努力呢。
如同前述,有在玩魔物猎人,可是月后就没玩。
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