本国民众适应能力是强大,在怪物偶尔出现已成定局后,他们也逐渐接受这个事实,并用最快速度适应下来。
但是适应归适应,谁也不会愿意发生这种事,以至于除必须出门——比如社畜们上班,普通、对轻功把握不大民众们干脆就宅在家里。尤其是小初高学生们,都是在家里视频学习。他们年纪小,又是未成年人,能保护还是要尽量保护,也要给他们更多学习时间。
又过个把月后,很有名乐寻集团又出新游戏。
这次,是全息游戏。
由国家出面背书、宣传,是真正全息游戏。
自己小命或者说些隐秘念想,自然有很多民众都去学。
另外,各地也出现些官方设立武馆,能教导些特别适合练武苗子——如果进步慢,是不会接受,会让他们先把精力放在训练轻功上。
国家表现及时又给力,让民众获得很大安全感,特别是很多民众上网后,迅速发现国内国外不同……那简直就是两个天地。
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本国、国外都出现类似怪物,国外同样有很多异能者,国外那些光明力量和黑暗力量也同样复苏,他们能力也并不弱。但是在这次事件中,本国迅速做出反应,用最大努力保护每个公民人身安全,也会用最快速度解决问题,可国外就不同,他们上层是不管。更多异能者都在为上层服务,保护他们安全,而民众人身安全则需要他们自己来——如果有幸恰好个家庭里就拥有个异能者,那个异能者又还算强大话,那个家庭还是有定安全性,可旦没有,那就只能自生自灭或者等待英雄出现——
这下子,不仅各地游戏迷疯狂,很多对游戏本来不怎感兴趣人都
是,那边总算还有些民间觉醒者用英雄身份出现,也奔波在救人道路上。
可是英雄数量能有多少呢?他们就算还算活跃,也是需要休息需要自己提升力量,所以那边怪物每次出现,都会造成巨大破坏,吃掉国外民众数目相当多,聚集人群只能四散逃走,等待英雄赶来。
而不搞个人崇拜、没有英雄精神部分外面国家,他们国家情况可谓惨烈。民众人身安全?那根本什都不是。
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这对比之下,本国民众们自然向心力更强,国外民众发在网上很多照片、绝望视频,带给本国民众极大震撼,让他们练习轻功时更加卖力——在有特别刻苦又适合轻功普通人真遇见怪物并且借此灵活躲闪而等到救援以后,更多人看到曙光,练习轻功劲头就更足。
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