说着他打开电脑。
鹦鹉:“做
祈天河咳嗽声:“目标对象越厉害越致命,给它讲道理越有用。”
鹦鹉别过脸:“所以……”
“所以……”
人鸟视线再次接洽,同时吐出个词:“游戏。”
气氛有些尴尬,祈天河先开口:“游戏意志无处不在。”
第二个实验对象是家里金鱼,大概用个半小时,金鱼快自闭翻肚皮时候,收获相同经验值。
最后他去找楼下耳背老大爷,祈天河语速很快,期间老大爷用关爱智障目光怜悯地望着他,叽里呱啦四十多分钟,经验值成功到账。
“和人讲道理,是最有效率。”
得出结论后,祈天河反复琢磨,这点经验值对比升级需要用经验值,杯水车薪。照目前看迅速提升方法只有个……多和鬼打交道。
光是想想就很危险。
可能。
游戏会通过什样手段来帮助自己解决麻烦?
按照前两次副本经验,它似乎钟爱利用部分玩家产生蝴蝶效应,为另外部分玩家提供便利。你来往,形成种微妙循环。
直到走回家,后面人也只是跟踪,没有做出实质性伤害举动。祈天河心里想着游戏事,外套脱,便坐在转椅上不动。
闭眼调出游戏面板,距离攒够5000游戏币还很漫长。不过倒是有个意外小发现,技能栏后跟着个小小‘+’,点开后会出现新详细界面。
鹦鹉:“没错,鬼受不长腿还能跑,游戏就不行。”
空气再次陷入沉默。
稍顷,祈天河道出担忧:“这样会不会被穿小鞋?”
鹦鹉把只爪子伸到桌子上,敲敲说:“不会,游戏公平公正。”话锋转,又道:“不要得罪太狠。”
“懂,踩线擅长。”
窗外鸟雀叫声听着恼人,祈天河突然灵光闪,用温柔可以滴出水声音发出呼唤:“英俊而又慷慨鹦鹉啊,信徒想见您面。”
鹦鹉出现,眼看出他想法:“看你是想死。”
“次就好,”祈天河伸出根指头:“就让为你讲次道理。”
“谢邀,不听。”
黑豆眼和凉薄桃花眼对视,于无声中做着对峙,紧接着几乎是同时间目光中闪烁着异样色彩。
[哔哔:距离下次升级还需100点经验值
升级方法:不间断讲道理,目标对象不限,经验值将由系统自动判定。]
见时间还早,祈天河索性付诸于实际行动,他在屋子里转圈,选定盆生命力旺盛薄荷。面对面滔滔不绝讲三个多小时,游戏提示音才终于传来:
“获得经验值*1。”
“……”
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