虽然这些星球死亡,但既然存在文明,星球上肯定有文明残留,这样说不定能做成奇遇系统,让玩家自主开这些“死亡文明”,尽情捡宝……
看完降临文明,又看完死亡文明,剩下,就是地球本身。
当栗说星手指点中地球时候,这回,终于有交互选项。
几行文字浮现在地
栗说星有点愣住。
他觉得这个工作量很不简单,不是随随便便就能够完成。
不过……
切都是值得。
这可是能够亲眼看见自己笔下世界被具现出来机会呢!
月亮朦胧而温柔黄色,可与之相对,是地球上越来越频灾难……终于,在它升至属于自己位置时候,屏幕中出现整整齐齐爆炸,爆炸带来火与烟湮灭整个地球,却像燃烧在“月亮”周围,庆贺“月亮”重临天空烟花彩缎。
最后,几个钢铁大字,出现星球表面:
“第三文明:机械文明”。
《九渡》写到三个降临文明自此全部出现,其后剩下六个文明,就全是空虚片,只有个星球轮廓在,轮廓里头甚至直接打上三个问号,以示作者什都还没有设定出来。
实话实说,这个设计有点出乎栗说星意料。
栗说星心思浮动,兴致勃勃,时之间,脑中灵光闪现,出现很多关于其他几个文明灵感,他赶紧找出纸笔,在上边记录下些许紧要句子之后,继续研究面前地球仪。
环绕在地球周围,除这九颗行星之外,还有许多大大小小星球分散在宇宙之中,它们无例外,看着死气沉沉。
栗说星试着点击下,这些星球上即刻弹出个提示:“死亡文明”。
他灵感又来,灵感总是这样不讲道理,想什时候来,就什时候来。
他暗暗想着:
他在文中描述是九个在进化过程中死亡文明以剪影方式降临到地球,而不是两个星球直接在宇宙中碰见并开展。
不过显而易见,这样制作方式,更加符合游戏这种表现形式。
可以想象,等《九渡》这款游戏真正成熟开出来,会有连同地球在内十个新手村供玩家选择,每个新手村都是风格迥异文明,玩家可以在各自星球练级展,体会不同文明乐趣,等到游戏进程到定阶段,则直接开放星球与星球之间战斗,成功星球,全员进阶,失败星球,文明死亡,玩家流浪,直接进入国破家亡复仇模式……
仔细想想,居然还有点带感。
再仔细想想,嘶,这岂不是要详细地做出九个星球详细具体设定?每个文明设定详细程度,都不能输他正在写《九渡》里主世界地球。
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