[伊甸]老狗:你麻痹醉方休!!!
然而事实证明头搬家次数多,母夜叉也就没那可怕——连续团灭十三次后,六魂率先退团,琉璃妹妹没辙,只得跟上。
你妹没有雷朋那般高远志向,在被灭十三次后,也隐隐觉得相比毫无希望斗争,似乎和雷朋直组队下去也没那难以忍耐=_=
但,世间从不缺少真男子——
[伊甸]雷朋:四人推SSS水晶球,2=2,不怕死(死≥20次)速来!!!
你妹恨得牙痒痒——
SSS级自然更不用说,可截至目前,堆满S级和红苹果公告里也只见十个左右金苹果,SSS则是个都未见!
“四个人打六人怪有点勉强吧,”六魂属于稳健派,“倒不是敢不敢问题,而是有没有必要,同样时间说不定多推几个其他怪,累计得分更高。”
PVE对战,打赢怪有加分,输却没有扣分,只要你不是直输,分数总归往上走,所以那些约会为主游戏为辅情侣们,只要量力而行,玩该玩环节,打该打怪,最终都能顺顺利利进入情人星座。
不过水晶球先生,显然属于那不该打行列。
死个几十回倒不怕,反正不扣分,但在这个休闲向版块时间就是金钱啊,你死个几十回,人家没准拍大头贴都拍满五百分,而且很可能你在死这几十回之后依然没推过!那真是执手相看泪眼,无语凝咽。
[伊甸]休休休你妹:四人推SSS水晶球,2=2,不怕死(死≥20次)速来!!!
不就想赶紧散伙,姐帮你!
不怕死没出现,稳扎稳打中国好男友倒是取得阶段性胜利——
[伊甸]众里寻她千百度,玩家[醉方休]在七个红苹果三个祝福中选择随机换爱!
[伊甸]她在灯火阑珊处,玩家[狗夫人]开启新旅程!
所以六魂言外之意很明显,你招组队时候说是S级,结果队伍组好难度往上翻三倍,不太科学。
雷朋倒不急,先是肯定六魂观点:“是有点勉强。”然后话锋转,“不过高风险高回报,得分倒是其次,而且很可能像你说,耗时和得分没准都不成正比,但是奖励绝对和难度成正比,明明白白说把,就是奔着奖励去,哪个怪能让最快集齐金苹果,就打哪个,而且也相信自己有这个实力。所以选择权在你们,冲分数,咱们趁早好聚好散,冲奖励,咱就起啃块硬骨头。”
你妹听明白,为尽快甩掉自己,雷朋你不容易啊=_=
“没意见,试试呗。”琉璃妹妹倒是个爽快姑娘。
这下六魂还能说啥,宁可头搬家,不惹母夜叉啊。
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