结果谁都没料到,那帮家伙还真就挑在今天闯关,简直是口气速度。
前7/10守关人是在零点准时调出投屏,没会儿,就看见鱼贯而入三十四人,立刻向酣眠中同事们开启紧急联络。
现在关卡内小时倒计时还剩四十分钟,顾问室投屏前已经坐满人。
“新加这仨什来头?”5/10把投屏视角对准施方泽三人。
“个脑袋有问题组织,”7/10对他们可太熟悉,“每回闯关必定半途而废,战斗能力嘛,般般,逃跑能力简直出神入化,这些年收到至少1/3投诉,都是来自他们。”
问室。
半小时前,这里还只有个人在值班,就是前7/10守关者。
但现在,所有人个不落,都到岗,只因7/10给他们每个人都发紧急联络——那帮家伙又开始闯关。
那帮家伙,是沙漏古堡役后,前守关人们给以VIP为首那群人“特定称呼”。
在此之前,也有闯关者像他们样,自觉或不自觉地成联合站队,路过关斩将。但没有哪批次,得到过特定称呼殊荣。
8/10
来,那些队伍最多联手过到两关,基本就死死,散散,通关也会再找其他强者组新队继续。可这帮家伙队伍,路通关4/10、5/10、6/10,竟然没被打成残兵,进入天空城时候队伍主体基本幸存。后来又经提尔和得摩斯提供信息,这里面些人,是从2/10水世界甚至1/10地下城就开始起闯关,于是这不同寻常持久凝聚力,和通关幸存率,更令守关人们侧目。
二来,自守关者们被全数架空,客人进入关卡玩耍之后,大部分关卡内通关过程,都是人间地狱般惨状,换个关卡,就能听见闯关者惨叫,再换个关卡,还是闯关者哀嚎,即便通关,也是艰难险阻,连滚带爬,十分无趣。唯独这拨人,把通关打出不同画风。
还在守关岗位时候,他们当然不喜欢闯关者恣意嚣张,但对于现在被架空,憋肚子气他们来说,能看见客人们吃瘪,还是挺有乐趣。
综上,诸位赋闲前守关者们,是有些期待这些虫子再度闯关,这也是他们第次,想在“虫子”之外再给他们找个称呼,比如——那帮家伙。
不过那帮家伙十几天前才进天空城,怎想都得休息至少个把月,再开始闯新关卡吧,所以即便知道今天是7/10关卡开启日,没人监督他们,还是按时休息去,就留个原7/10守关者在投屏前值班,以防关卡进行中出现什问题,运营部那边新手们,又来请教这个请教那个。
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