最终,因为年轻闯关者们令人发指颠倒作息,卡戎足足在丛林里潜伏夜。
月落日升,人到中年守关者望着清晨旭日,开始认真考虑退休问题。
阳光和煦,海浪阵阵。
嗨够甜甜圈们,终于四散开来,各自找地儿休
首先,他不会正面袭击,而会等到六人休息后,单独锁定探花进行偷袭,以此来考核其余五人警觉性和应变反应。
其次,他不会下子就杀掉探花,而是会将其拖进海里再解决,来他喜欢在水下战斗,二来,也可以将考核过程稍稍拉长些,否则其他人还没反应过来,他这边都结束,那还考核什。
至于最终考核结果……以卡戎这些天观察到情况来说,另外五人只要不出大差错,他应该都会给通关。
带着这样客观考核预期来登岛,其实卡戎心态已经比较平和。
杀掉个手无缚鸡之力探花,他预计整个过程不会超过半小时,如果那五个想保护队友甜甜圈制造麻烦超过预期,那有个小时也够。
【2号孤岛】
守关人登岛,意味着最后考核开始,所以当卡戎踏上2号孤岛那刻,草莓甜甜圈们就和已经开始骰子游戏1、3号两组样,来3/10关卡关底。
当然,正在月色下堆沙滩城堡六个甜甜圈,还浑然未觉。
卡戎和喜欢玩花活儿潘恩不同,可能人到中年,都比较崇尚返璞归真,故而他给这座孤岛设置终极考核内容,比骰子游戏简单多,句话足以概括——由他亲手处理掉2号孤岛六人组里最弱那个。
谁最弱?
但他千算万算也没算到,都到最后考核,甜甜圈们还是有办法在他忍耐极限边缘疯狂试探——
那六个家伙,在沙滩上玩耍夜。
夜!
登岛之前,卡戎已经把“偷袭”这考核方案,在鸮系统备过案,如果因为他执行不力,导致偷袭变成强攻,鸮系统会把整个过程形成报告,给守关人内部传阅,以吸取经验教训,真出现那种情况,他能被嘲笑到明年。
所以甜甜圈不睡,卡戎就只能等。
在这组里很明显,就是叫探花那个。
无论从文具树属性,还是从他登岛后表现,几乎没有亮眼之处,就鼓捣个“淡水蒸馏”,获得淡水量还少到可以忽略不计。
五天观察下来,他实在搞不懂,这样个人是怎混进这支高战斗力队伍。
不过卡戎给这座孤岛设置考核内容,也从侧面证明,他对另外五人,客观上还是认可其能力。
所以这最后考核,重点不在“处理探花”,而是“处理”过程中,另外五人反应和表现。
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