几乎是同时间,IPP家也是在聚众测评明总师另款小游戏。
名叫《飞飞》小游戏,有着同样简单玩法。
只小鸟想要穿过茂密枝叶,撞到任
很小游戏,但不知道为什好像有毒样。
几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下个平台再说”。
就算是死,小人儿自动在第个平台重生,仿佛无事发生过样,依然还是“跳到下个平台再说”。
而每次,玩家都能感觉自己技巧又获得提升!
这次应该可以突破历史记录——
这说呢,明总师编程实力也越来越精进……
毕竟还记得当年《世界》1.0版本,程序框架可太简陋,游戏优化约等于没有。
看来如今明总师,看来已经是LV100、各项技能点满版本呀。
Atlas家编辑们,不敢小觑地开个小会:所有人先低头试玩《跳跳》再说。
手指按下去再松开,看着小人跳上去,竟有种小小成就感和快乐。
明言空闲时间随手做“跳跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。
没有啥故事背景,没有啥复杂操作。
个火柴小人儿站在浮空平台上,往其他平台跳。
手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力时间,往前跳出相应距离。
跳到对面平台上,就给1积分,然后面向下个平台。
或者说,这次只不过是手抖、失误而已,下次绝对可以更好——
所以,赶紧继续下个平台。
Atlas家会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。
不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊时间啊。
完美诠释“爱不释手”四个字。
小人掉下去,就阵恼火,顺便还探头探脑地张望,其他人最高都玩到多少积分。
“啊!!又是40分,和40分有仇吧!”
“平台越来越小,靠,这怎可能跳得上去啊?”
“卧槽老杨你都80分,怎跳?有啥技巧吗?”
“别吵,跳完这个再说……”
没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。
Atlas家拿到这个小游戏时,它共50MB。
在这个随便款小游戏都有个1、2GB时代,它未免小太不可思议!
要知道,这50MB里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外清新可爱。
真正程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。
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