路加可怜巴巴:“就,就多玩回合而已啊……都、都是因为你们美工,把按个【下回合】按钮做太诱人。”
路加直接在蓝星大厦休息室里睡饱,醒过来就又蹦跶着来找明言。
路加期期艾艾地说:“教主,你们还有测试名额吗?想带回去给老师……”
明言有点惊讶:“奥丁也喜欢玩回合策略游戏?”
“其实是师娘喜欢玩。”路加挠挠鼻子,“虽然外表上可能看不出来,但是他可厉害……”
beta版本基本是能将单机内容全部做完并测试好。
而联机版本,还需要额外点时间——毕竟跑团辅助程序可没有考虑过这方面架构。
等《星河》上线时,应该是先有两个模式。
剧情模式,是设计师们预制个宇宙沙盘,让玩家进去自由选择其中个国度,在种种不同局势当中找到突破口,带领自己国度取得胜利。
沙盘模式,由玩家自定义或者是系统随机生成地图和局势,玩家可以自由选择个国度在某个地点出生,从零开始地发展自己势力。
大水坝,让xx区资源收成减半,然后就又被地头蛇宣战。
上个月又有土豪提升战争红利,现在他们xx王朝每个月月底贡献榜榜首,可以直接选择从老板那儿过户套房子……
那个金戈铁马世界,真是距离平民玩家越来越遥远。
现在他们就在吃瓜讨论:
【真不知道明总师会不会来体验这种游戏……他应该也算是神豪吧!】
明言知道他是指谁,应该是奥丁法定配偶,第二星省文化保护协会主席维克多·李。
当然,所谓从零开始,也就是值得这个国家刚刚进入大宇宙时代,能够使用最基础宇宙飞船和探测器,拥有二级宇宙文明级别科技水平。
目前,剧情模式已经有四个剧本,剩下还在由设计师们赶工制造着。
这个《星河》alpha版本,已经是让许多内测人员如痴如醉,欲罢不能。
路加小朋友第天接触游戏,就直接通个宵,打两天夜。
最后是明言好笑地亲自过去把他拎起来,说:“再这样熬下去,担心你师父会来找麻烦。”
【会不会教主根本看不下去《铁马冰河》抢劫手法,所以决定自己也来做个更加良心国战游戏?】
【坐等蓝星新游戏。】
这些玩家们就好像是在别家受委屈小动物,就又跑回来,聚在蓝星家门口,眼巴巴地瞅着等教主开饭。
饭还在锅里蒸着。
明言看看时间上安排,估算着,《星河》应该差不多是5月之前能够做出beta版本。
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