这些提示文字都是回合内其他国家发生事件,要靠玩家自己动脑子去想象和分析。
游戏进行到后期,提示数量实在是太多,看上去便好像是乱码般在刷屏。
乱码正上方,横亘着《星河》两个字,铅灰色字体大气磅礴,充满金属质感,眼就让人联想到钢铁造物。
第二张海报则是用星空实拍照片,在上面做特殊处理。
有两片星空被圈起来,画出国境线,同时被分别染上红色和蓝色,看便知道是属于两股势力。
犹记得最早时候,蓝星给游戏起名字,还会很慎重地搞个全民投票。
后来游戏多,设计师们都有定经验,就能够用开小会方式来解决所有问题。
毕竟他们也发现,游戏名字已经越来越不重要。
哪怕蓝星做个游戏直接起名叫《:)》,在游戏介绍里画上百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。
说不定还会有玩家玩都没玩,冲着“蓝星”这两个字就开始闭着眼睛吹呢。
这款脱胎自内部跑团游戏,如今都已经进入测试阶段,却直还没有个正式名字。
这天,几个设计师就又进会议室里,开个小会。
“建议叫个霸气点名字,比如说《金戈铁马》?”
“是不是和隔壁屠龙宝刀新游戏太像点。”
“不不不,《金戈铁马》听起来就好像游戏里只有打打杀杀似,但们这不是还有个狗血故事自动生成系统吗?”
正中间相交国境线上,是两片密密麻麻宇宙战舰组成阵列。
战场之辽阔,兵员之众多,都能看得人头皮发麻,感觉要见证场世纪大战般。
然后这张海报都没有《星河》两个字,而是在右下角悄然放个按钮:
【下回合】。
两张海报被悄然放到蓝星官方博客上,果然没多久就被热情玩家挤爆
最后设计师们赶紧将新名字通知给各部门。
美术组赶紧又开始加班加点,要将新名字做出个威武霸气LOGO和封面来。
顺便,营销组还特别约两张海报。
这两张海报,看上去也是非常硬核。
第张是直接截取当前游戏截图,可以看见漆黑界面上排排雪白文字在刷屏。
“要就叫《国战跑团》。”
“这也太随便啦!而且做到现在已经完全不像是跑团……”
“emmmmmm,叫《国度》怎样,或者《权柄》?毕竟玩家扮演直接是个国家。”
“那叫《星河》也不错啊,或者就《星辰大海》之类。”
“这个好这个好,听起来就霸气。”
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