“……”
明言无奈地摇摇头。
蓝星曾经吃过这种亏呀!人不在时候,电脑还亮着,结果上面设计稿就被人正好拍下来,还流传到外界去,造成场不小风波。
就算是不重要设计稿,但这个坏习惯也不能留。
明言凑过去看下上面设计稿。
没有资金时候很难,他们住大棚屋,在风雨里狂奔去寻求个潜在投资人,穿行半个城市去租最便宜西装,可能要自己把几十公斤服务器搬来搬去,只为省点电费。
现在有资金时候也很难,他们要做工作更多,办公桌旁行军床是标准配置,可能还有整箱咖啡豆和个咖啡机,十几部电话随时待命,天几十个待办事项……
晨星为他们提供很大帮助,至少他们得以从繁琐申请手续中抽身出来。
像这样创业上来人,假如最后成功,他们会很重视努力价值。
些人可能会走上偏路,要求自己员工和曾经自己样努力,无法理解那些更愿意享受生活人。
园区”,除蓝星大厦之外,还有是晨星科技园大厦。
两边园区相通,只是大厦内部设卡,不允许外来人员通过。
员工们称之为“东园区”和“西园区”,午休时间经常去另个区作客,换个食堂吃之类。
明言在蓝星LOGO底下坐会儿,顺着小道散步,就溜达到晨星孵化园。
孵化区倒是比蓝星大厦要热闹多。
这是篇RPG故事设计路线,现在刚写完开头部分。
就是那种,写出段故事,让玩家继续选择ABCD选项文字冒险游戏。
撰写者在某个思路上彻底卡住,他想要给玩家足够大自由,可以尝试做任何事情,但是这样来,文本工作就非常大,他必须
些人却可能会保持初心,不管过去多久,还是要亲自做游戏。
因为,玩游戏很快乐没错,但创作本身也是件很快乐事。
明言就是个戒不掉“创作”恶习人,他曾经也这样努力过。
明言戴个口罩,没有去惊动这些还在加班人。
经过台电脑时候,他发现有人可能下去吃夜宵,但电脑屏幕还亮着,上面显示着设计稿。
在这里工作都是独立游戏人,怀揣着梦想来到晨星找希望,自然要比任何人都更加主动。
——他们很珍惜切得来不易机会。
明言见过这里游戏人,都是经过筛选后留下来、最有希望项目。
这些人很多是自愿997工作制,每天工作12小时,每周工作7天,如此持续年之久,没有天休息。
创业期艰难,外人是很难想象。
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