当时玩家们怎说来着?
【啊啊啊啊啊九宫格少张!逼死强迫症!!!】
明言自己是没有强迫症,所以他愉快地又次……发八张图出去。
【微小工作:。(附图:小龙
明言打开看——
宣传部请求他自己发条博客,将自己在养八条小雏龙给发出去!
明言:“……”
这做理由还挺充分:
第,可以测试超级大V号能给小龙带来流量影响;
理论知识,恐怕没有比明言更丰富人。
他清楚知道自己设计《龙之猎人》就是利用人类收集癖好和定程度好奇心理,也知道龙蛋期切信息都是为让玩家产生孵化小龙欲望……
但是实际轮到自己玩时候,还是会忍不住。
现在明言卷轴里已经有八只小雏龙。
虽然不能同时叫出来,让它们统统跟在自己身边,但是打开卷轴时候,却能看见它们在愉快地成长着。
和以往每次样,内测时玩家反馈,都是有蓝星工作室专人在随时记录着。
工作人员们在看到第天数据时,都是脸“囧”字。
——凡是抽到内测资格玩家,这天步数比上个月平均数提高至少300%,而社交时间比上个月平均提高大约120%……是有多迫不及待想要跟人秀龙啊!
夏诚:“噗。”
他在偷笑,因为别说那些玩家们,就连明言自己也是如此……
第二,给程序部提供更多数据;
第三,可以顺带继续宣传下《龙之猎人》。
明言默默地编辑下博客,然后将自己八条小龙挨个截图——
“嗯……”
他沉吟,因为想起自己曾经也发过八张截图,是关于游戏概念。
雏龙获得经验值速度很大程度上取决于玩家社交量。
陌生人观看、抚摸、点赞都能够让雏龙得到经验快速成长,因此很多人直接选择将龙蛋挂在自己个人主页上,或者干脆为龙蛋发条博客来吸引人阅读。
明言本来是比较矜持,不太想这做——因为他个人账号都已经几十亿粉丝,每条博客都举足轻重,不能随意发送。
实际上,明言账号是有蓝星工作室专业宣传部人员在管理着,这也是大V账号必然归宿。
这天早会开完,宣传部就过来:“老大,们这里有个企划案您看下?”
这个月明言步数,比起上月来提升大约50%。
因为他是设计师缘故,自然也不用抽取内测资格,小龙也可以在满足条件后立刻孵化,所以……
他连着孵八个龙蛋。
明言:=。=
道理,每个人都明白。
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