工作人员脸沉默,把他3D影像扩大点,总算把四部作品封面都给塞下来,变成明言背后光环。
——比别人大圈那种光环。
而这年甲联颁奖典礼,可能是
——什甲联晚宴?不去不去,年年都去,看都腻。
名额又空缺出来,明言大手挥:“试用期员工也算上,带那个绩效最高!”
绩效最高俞冰:“!!!”
受宠若惊!
同时真有点震惊!
秘书小姐姐还紧张兮兮地去搜今年其他提名作品,发现里面并没有彼方团队——
彼方今年做《风之声》体量太小,被归类到“年度精品”奖项提名里去。
而剩下游戏虽然都很优秀,但未能再有部满分神作。
这意味着《刺客之道》获奖几乎是板上钉钉事儿!
这也是为什,明言直接问出那句:“你们谁打算参加今年甲联晚宴?”
测评员们期待值都拔高不知多少。
明言看都无奈,夏诚看都沉默。
后来庆功宴上时候,设计师们凑在桌嘀咕:
“做得太魔幻他们嫌不真实,做得足够真实他们又嫌不够爽……到底想要什啊!”
“要不们稍微魔幻点,给刺客再设定个血统能力出来?”
外面人挤破脑袋都上不去甲联晚宴,蓝星随随便便让个没参与制作、试用期小设计师上,这真不是炫富吗?!
明言真不觉得炫富有意思。
后来他又坐到那个拍摄座位上,准备拍今年份3D影像——就是准备放进甲联白金殿堂里做纪念那个。
现在他有足足四部作品围绕着自己飞,背后空间有点挤不下。
“……”
蓝星众人去到甲联晚宴次数,已经足足有三次(中间有次他们失踪两个月错过)。
头次,明言规规矩矩地带上整个制作团队,加条狗。
第二次,明言顺带捎上几个市场和运营,再加秘书小姐姐。
第三次,剩下几个还没去见识过员工,也被拎过去,换下上批人。
这是第四次,美术组长瓦里安都请假不去,因为他要请假在家陪老婆,她可是高龄产妇。
“不不,下部们放个达芬奇进去吧,让他发明点什东西,比如钩爪什。”
“有道理,设计点蒸汽朋克元素,让跑酷速度再快倍,晃晕他们丫!”
明言边听边笑。
蓝星设计师们已经足够独当面,和当初草创阶段大大不同,明言也没有刻意提醒他们,解决方案就已经跃然纸上。
庆功宴召开,当然是因为《刺客之道》再次被提名今年年度最佳游戏奖。
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