如今在最后审核会议上,都有人愁眉苦脸地掏出电子烟来抽,连讨论都不想参与。
还有人试探性地说:“要不然,咱们真就专门设立个奖项?比如说‘年度最受欢迎’之类,给蓝星拿,他们也就不好再抢年度最佳……”
会议桌上,片愁云惨淡死寂。
去年提出双黄蛋颁奖时候,其实也有人说这个事儿。
但是当时,委员们个个都是笑过去——因为这本来就是网络上个段子而已啊!
要知道,过去是只有甲联省赛国赛,才会拥有这大牌面。
其实现在甲联也非常困扰。
因为今年评测报告,其实又早早得出来,只是还在审核当中而已。
他们测评员们,个个又摩拳擦掌、自告奋勇要去测试蓝星游戏……这甚至都还在《刺客之道》发售之前,毕竟人人都想要获得份美差啊。
然后,测评报告出来——均分十分!
已经是下金子雨摇钱树……
如今已经是第七年,大概只有“鲲鹏”能形容传奇联盟经济体量。
根据今年上半年财务结算,它为蓝星带来897.77亿元直接销售额,纯利润则达到600亿左右,占蓝星所有进项80%上下。
这是什概念?光是纳税,蓝星就给第六星省贡献近乎百亿!
更别说,传奇联盟还有大串附带或间接产业,包括周边、赛事、广告、直播……这切都围绕着它,形成条很完整产业链。
网友们也是见蓝星拿奖拿手软,开玩笑地说:“干脆设立个蓝星奖算,分别设榜,别让其他设计师跟明总师争,太不公平。”
这是
又是满分!
可把委员们愁白头发,个个都不知如何是好。
自从蓝星横空出世,甲联年度最佳奖就好像落地生根般,赖在第六星省不肯走。
甲联协会既想要公平公正,不辜负观众们期待;但又不想让奖项被垄断,变成明总师战利品……之。
哪有那容易啊?
蓝星是什恐怖盈利能力,居然还被占据那大比例,就足以说明这款网络游戏吞金能力。
这个时代单机市场状况已经足够好,但是仍然拼不过网游吸金能力,难怪各大公司都已经慢慢对单机游戏失去兴趣。
资本能够决定很多东西!
现在就连第六星省z.府,都愿意为这大条产业链让步,甚至为蓝星工作室提供些相应政策便利——没办法,自家田地里异军突起根神仙苗苗,必须全家起宠啊。
去年第六赛季总决赛,官方新闻媒体上第次播报战队夺冠消息。
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