也就是玩家1-10级所在地图,包含有前十级主线任务,战斗引导,相关子系统引导内容,以及第章主线剧情!
在此期间,蓝星工作室还连续提名好几个游戏正式名称,等待全体成员起投票。
待选名字有:《尘中记》、《山海名剑录》、《醉饮江湖》、《侠客行》……共计十多个名字,大部分是由顾问们提供,各有各出处。
不过票数相当焦灼,直到现在还没有确定正式大名。
连明言都有点纠结——他和其他人不样,他是觉得其实哪个都差不多。
明言点点头,说:“可能是蓝星有史以来体量最大游戏,光是九百多万平方公里地图面积就已经相当大,还要考虑上面城市建筑、NPC和怪物,剧情动画和特效等画面表现内容……可能要突破100个TB。”
夏诚兴致勃勃道:“地图这大,可以玩内容肯定很多啊,预计游戏时间是多久?”
提到这个,明言面露微笑,说:“让玩家从1级提升到满级时间,大约两个月左右;满级后提升装备时间,至少个半月。也就是说,游戏上线后,们可以等半年再考虑更新版本。”
MMORPG游戏容量般都挺大,耐玩性也比单机游戏要高得多,至少不会出现肝上个月就通关情况。
或者说,这种网络游戏是可以永远不被通关。
事项,明言跟着夏诚下楼吃饭去也。
吃饱喝足后,夏诚还顺便问:“新游戏进行怎样?”
明言叹气说:“策划案差不多写完。”
夏诚道:“难得听见你在游戏事情上叹气,是遭遇什瓶颈还是麻烦?”
明言说:“因为又被催更……”
总而言之,可能得等到alpha版本测试过后,才能确定下来正式名字,再开始初期宣传。
目前为止,“侠
只要制作组还在继续更新版本,玩家就永远都能有新内容去发现、新高峰去攀登。
七月初,蓝星工作室这个引擎终于又被发动。
从策划组,到美术、到程序,再到测试和管理,各条线路畅通无阻,所有人开始进入闭门造车模式。
目标是alpha版本玩法验证测试——
第张地图,新手村世隐村。
夏诚愣,随后笑道:“这可不是催更哦!只是友善地亲切地问下你工作进度。”
明言捂脸道:“光是策划案就写两个月,内容覆盖两个大系统,二十多个子系统,很多东西都没法找人帮忙……”
夏诚听完,就默默地展开双臂,说:“来,借你睡会儿。”
给明言都逗笑。
夏诚道:“听起来新游戏体量非常大?”
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