就算明言再次拿出新变态陷阱,他们也只是震惊下,然后乖巧地继续做下去。
就这样又过三天。
明言终于祭出BOSS关卡设计方案。
看到那张手稿,整个制作团队,都默默露出和善笑容。
——呀,渐渐感觉这个游戏很好玩呢!
戏背景剧情很简单,就是讲主人公必须要闯关然后回家。
但是路上艰难险阻嘛……那真是很艰难。
反正在三天后,第关雏形就大致完成。
设计师们看向这张地图时候,都露出很不忍表情,仿佛看见玩家们即将被魔鬼摧残场面……
而明言试玩下,表示:“不错,第关就这简单就可以。下面们来聊聊第二关五重陷阱吧。”
众人:“……”
又过三天,第二、第三张地图也差不多完成。
这个时候,整个制作团队已经默默接受自己设定。
——对!们是魔鬼团队!
——良心是什?扔掉!!!
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