根据第周统计,《放置大侠》中小刀精灵拥有率大约是7.3%,远高于业界猜测,甚至也略高于明言之前预估。
主要是论坛上形
所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。
而最简单办法,莫过于氪金抽到个橙色大侠,他被动属性是让下副本时间缩短1小时……
但是就算玩家运气爆棚,真抽到这个大侠。
那如果小刀精灵在周后攒够经验,又升级次,变成每隔2.5小时收割次呢?
时间又错开呀。
很简单,因为小刀精灵抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费思路,又是超出本土设计师们理解范围之外。
因为他们无法理解《放置大侠》为什几乎没有可操作性,甚至不需要玩家进行战斗。
而最厉害是:玩家居然还喜欢玩这样游戏?
所以他们也无法理解,为什这些玩家还会为进步减少操作,而付费氪金,甚至下子花进去几万几十万现金,就为能够让收获流程“自动化”。
但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这套。
3月底,《放置大侠》内置小刀精灵正式上线周后,更加神奇事情发生。
《放置大侠》付费排名竟然不降反升!
而且是全方面、大幅度提升——
现有玩家平均消费数额提升30%,用户总数提升3.5%,用户在线率提升50%以上。
并且这些比例还在不停提升!
很简单,朋友,重新调整你队伍吧!
千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。
毕竟“游戏是系列有意义选择”嘛!
——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你小刀精灵?
——选吧!
小刀精灵横空出世,让他们体验到最高人工效率。
这个时候影响到他们收益速度,反而就是大侠们打工频率。
比如说,五级小刀精灵每隔3小时收获次宝箱,但很多玩家大侠队伍每隔4小时就会回来次。
中间会有很多次错开,每隔12小时就会有个宝箱收益被浪费掉。
而能让整体效率最大化策略,就是要让小刀精灵每次操作都正好能收割满额宝箱。
这个数据报告是屠龙宝刀内部制作,当然会向外界保密。
不过包括平台在内合作对象,自然是瞒不住。他们从自己后台数据也能大概推测出《放置大侠》销量变化。
每个看到数据人,都露出张标准懵逼脸。
——凭什啊?官方内置个辅助程序,居然还有助于提升销量?
——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗?
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