也就是说,大量玩家不是给打满分,就是给打最低分。
【抢钱工作室又来啦!钱包们快跑啊!谁回头谁就惨死别怪没有提醒大家!】
【ED:被游戏耽误音乐公司。
蓝星:被游戏耽误电影公司。
土豆:被游戏耽误BUG公司。
《放置大侠》是IPP和Atlas双平台上线,在前者平台上是个普通签约状态,但是却和后者有着深入合作。
如果大家还记得话,Atlas平台那位负责人知道明言身份后,果断就加入明教!
人类对金钱崇拜,简直是丧心病狂。
那位编辑已经彻底将明言视作财神爷,因此屠龙宝刀新游戏上线,他是亲自操刀办个专题推荐条目。
【全新游戏类型?动动手指就能收入百万?屠龙宝刀年度诚意大作莅临!】
有明言这种总设计师在,需求文档已经早早地给到程序组,现在则处于个堆工作量阶段上。
总体来说,项目进度甚至还要超前些。
只要不出什问题,明年暑假档期是没问题。
而先于《凡性之魂》这个高体量大项目完工,当然就是屠龙宝刀工作室《放置大侠》项目。
迄今为止,屠龙宝刀经手项目就没有个容量超过2个TB典型大制作。
屠龙宝刀:懒得耽误,直接抢钱。】
而煤老板们就不样,他们是不会刷玩家评论那种没用东西。
过去在屠龙宝刀工作室游
超级大抬头个横幅标题,就和页面植入广告也没什差别,确保每个点进来玩家都能第时间看到它。
而Atlas平台内部,早早就已经就绪支数据分析团队,他们就负责紧盯着《放置大侠》上线24小时内曲线,随时准备提供新推荐方案——
这就是财神爷待遇!
此时玩家群体也早就知道屠龙宝刀工作室是个什尿性。
在屠龙宝刀专属Atlas论坛上,《放置大侠》期待度大约在71%左右,但数据呈现出个明显C型形状。
这点业界已经达成共识:屠龙宝刀特别擅长挖掘个能挣钱项目,然后通过添加天马行空般盈利模式,在短期内很快积攒起笔热钱。
换而言之:超级会赚钱!!
《放置大侠》项目在人工智能“红石七号”到位以后,就好像是七巧板最后块拼图到齐,很快地就到最后阶段。
明言到场这天,正式项目正式封包这天。
和其他游戏公司样,制作团队前天是熬夜加班赶制和调BUG,累死累活地赶上预定时间——12月31日这天中午12:00整。
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