最后,是新游戏内需要使用素材。
些通用性比较强音效、图片、特效等素材,都可以在游戏素材市场上买到,但是美观程度就不敢保证。
为防止瓦里安如果不加入话,这方面工作会陷入停滞,明言先买批美术素材垫在素材库里。
至于音乐,他现在还在积极联系合适外包工作室。
这项陆陆续续地用掉十多万,等后续正式开始制作游戏时候,肯定还会成倍增长。
明言先用几万块个月价格,租台服务器,准备拿来运营蓝星工作室官方网站。
这个网站还得先交给外包公司来制作,设计需求明言已经提前写好文档,商议好价格大概在二十万左右,先付半来作为定金。
然后是之前请猎头招人花钱,只剩下几万块尾款。
猎头找到两个还算不错年轻人,但都不愿意跟着明言创业。
个是资深游戏玩家,可以先做游戏测试。他有本职工作,只签兼职合同,按照每次测试时间来付费。
这次外出收获还算是不错。
瓦里安目前还不知道是否有意愿加入,但是周老师推荐那款引擎,明言回家后就下载免费非商用版尝试下。
引擎就像个游戏心脏,又好比是个火箭推进系统。
它虽然不能完全决定最后成果有多好,但却负责将动力输送到各个部件中,保证每个地方都能稳定运行。
“星月”引擎体量不大,刚好适用于20TB左右VR游戏。
这样来,明言账面上接近两百万资金,变成蓝星工作室大把固定资产。
而之后几天,明言就直在读着说明书,学习使用新引擎“星月”。
母校研发能力还是相当雄厚,这款还在BETA测试中引擎具有相当不俗表现能力,对明言来说完全够用。
另个是还没毕业、在找实习技术美术,他主要是来混资历,但学习成绩还算不错。这个人只来六个月,不过月薪两千,相当便宜。
再然后,明言网购个中等配置站式VR工作台,基本可以理解为是高配版工作电脑。
开发游戏可不是低端机能够胜任。
为保证游戏画面和特效制作速度,明言还买第二台,专门用来跑渲染。
光这项,就又是接近百万花出去。
明言估计新游戏做出来,应该在10TB到20TB之间。
比《世界》大几十倍,当然盈利能力也得成倍增长才行。
这点,明言对它很有信心。
这天晚上,明言就在网上大手大脚地花起钱来。
上个游戏第个月利润,他现在手头还有五百万。
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