那这个价码般是开给谁?
是最顶尖游戏大厂,神级架构师出面带领高端团队,几年磨剑做出3A大作。
同时还要有极高媒体评分,还有千万级别玩家期待度。
这种作品,就已经不是买方市场,不再需要到处联络平台想上线,或者在会议室里拉锯战,商议抽成比例。
而是如果平台不引入话,用户反而会拍桌怒骂平台——就是那种级别IP神作。
。”
怀尔斯说:“当然,们相信这款作品能有出色表现,目前玩家好评率已经说明很多问题。但是也希望你能认识到,现在《世界》成绩是建立在校内网基础上,它玩家都是大学生年龄段。而从《世界》美术风格上来看,们不看好它在其他玩家群体当中吸引力和市场表现。”
明言挑挑眉:“既然你们是这样评估,那就没什好说。”
怀尔斯说:“等等,你可以给出你心理价位。”
嗯,这说明爱家还是想要拿到《世界》,还接受定程度上讨价还价。
但是……
“不,谢谢。心理价位是10%抽成。”明言说。
怀尔斯听之下,脱口而出道:“这不可能!”
10%左右抽成比例是什概念?
就算大爆特爆卖出上亿份,渠道也已经接近没有赚头,毕竟他们还要付出后续员工、维护、服务器流量种种资源。
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