这个世界中,邢烨直将乘客视为系统提供npc,不像其他世界样拥有自己思想,就会忽略乘客们身上出现些奇怪现象。他会不自觉地将这些古怪行为当做为玩家提供任务表现,玩家觉得乘客行为古怪,上前询问,得到任务,完成任务后,乘客会告诉玩家哪个有可能是三千万玩家。
但如果这种任务获得线索模式,正是为阻止邢烨去探究车厢内乘客中藏着秘密呢?
进入这个游戏至今,邢烨直忙于对付其他19位玩家,条关于世界信息线索都没有寻找,遇到古怪细节也会选择性忽略,简直不像过去他,这些都是拜最初选项以及完成任务干扰项所赐。
“干得漂亮。”邢烨低声说道。
进入游戏至今,他还是第次被游戏蒙蔽成这个样子,若不是严和壁遭遇,他还直将视线放在邵林身上呢,从而忽略隐藏在暗中危机。
严和壁被女性乘客围追堵截让邢烨忽然想起件事,件就在他眼皮下,却始终被他忽略事情。
那就是几个玩家曾经说过,完成车厢内乘客任务就能够得到关于三千万玩家线索事情。
实际上,系统应该知道,他并没有选择系统提出选项,就算是这个潮男身份也不会直维持下去,他包裹中放很多衣服,随时可以改变装束。
系统所谓做任务,最终只会变成玩弄狩猎者干扰项,这样做只会帮助邢烨淘汰些玩家而已,更加难以回收三千万。
既然如此,系统为什要这做?
于是邢烨回复严和壁:走出厕所,找到那位女乘客,哄住她,将人带到1号车厢中。
15号车厢厕所中严和壁:“……”
他将邢烨发来信息反复看十数次,从字里行间读出“冷漠”二字,顿时心痛不已。
严和壁根本没有发动“中央空调”初始技能,只是不想再去餐车,他还要暗中监视剩下几名玩家呢。他图方便将黄瓜随手给身边女性,换来这人好感。被带到洗手台
邢烨最初得出结论是规则,系统受某种规则限制,必须维持世界平衡,不能只坑被狩猎玩家,其余狩猎者也要接受同样难度才行。
可是当双输结局这个选项出现后,邢烨忽然发现,系统其实没必要将重点放在狩猎者身上,它完全可以利用游戏规则杀死邢烨,从他手中夺回积分。
因此,本世界重点是双输结局,而非19名狩猎者。
既然其余19名狩猎者不重要,那为什还要刻意为他们提供干扰项?这就显得很奇怪。
答案只有个,就是干扰项不仅在干扰狩猎者判断,还在用这个办法蒙蔽邢烨感官。
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