有小部分犯罪者解决掉零点到访怨灵后会再次出门行动,江问源为保持低调,零点后从未出过门。结果江问源决定走第二条游戏通关路线,反而成为今晚第个离开房间人。
本着多看点是点,不看就亏心态,江问源朝隔壁23号房间窗户张望,和江问源设想样
个人转过身面对着21号,两人对话主导地位隐隐朝江问源倾斜,“每天给你送日三餐,也不是点收获都没有。你可能都没有察觉到,自己对三楼那间公寓里某样家具有多在意。”
21号掌控欲极强,他无法把自己罪行长期放在他看不见地方。能揭露他罪行证据,就在21号长期停留三楼公寓里。江问源带着食物去找21号时,21号位置偶尔会发生变化。其实这件事放在现实里,只是件不值提小事。可是在游戏中,就让江问源嗅到异常味道。
以江问源和21号已经固定下来送餐关系,他们应该在公寓里确定自己固定位置才对,就像家人在家吃饭样,在没有客人拜访情况下,位置基本是固定。可是21号却没表现出这种该有固定性,其中肯定有原因。
不过21号也相当谨慎,江问源花整整四天用餐时间去观察,才终于把目标缩小到自己经常坐着那张破沙发上。
江问源没直接把他所怀疑沙发点明,也是担心自己观察有误,所以才把范围模糊到家具上。21号越发不好脸色,证明江问源猜得没错,公寓里某件家具是有问题。
事到如今,江问源和21号也算是撕破脸,他再次转身离开,21号没有继续出言喊下他。至于21号会不会是圆桌游戏本体,江问源还没有头绪,他们需要更多接触。
江问源回到房间,不多久便迎来祭典第六天零点。
再次光临火人们,它们身上火势比昨晚更胜,但是它们前几天被江问源折磨惨,今晚显得有些消极怠工。火人们还以为今晚又是被江问源折磨小时待遇,没想到刚个照面,江问源对它们举着从某个虚拟场景顺来泡沫灭火器就往它们脸上喷。
灭火器对火人们杀伤力极大,火人们被波带走时,整个火人都是懵逼。它们知道江问源前几天迂回地和它们周旋,就是为隐藏自己罪行。可是现在江问源在干什,泡沫灭火器扑火会留下明显泡沫痕迹,其他犯罪者可以通过残留泡沫判断他罪行和纵火有关。这个烧死它们人,是不是失智?
江问源脑子当然没有出现问题,送走火人后,他没有花时间去清理覆盖在地面和墙上泡沫,直接推门离开房间。
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