笑完,他道:“如果‘读脑’这个技术彻底实现,是不是……人脑所有活动,都能用电信号在外界呈现出来?”
医生:“这个太难,但理论上是这样。”
林浔:“然后电信号可以转化成计算机能够识别信号。”
医生:“没错。”
“那如果在脑
和专注游戏性,价格略微昂贵1.0版本不同,2.0会分为几个型号投入专业领域,在削减部分视觉和体验效果前提下,大幅度降低成本,以便能够向大众推广。其中个领域是医疗方面——世界上有很多无法行走或者长年卧病在床病人,接入果壳后,他们或许能在虚拟世界里体验正常人生活。而现有些数据表明,人脑与肢端神经信号与果壳接收器相互转换,在种程度上也会刺激这个器官本身——或许具有重大医疗意义。
意义是个重大意义,难也是真难。
果壳1.0能把人脑中进行活动转换成虚拟世界动作,并不是只靠读取人脑神经信号,或者说,只有四分之是靠读脑,其余四分之三,是在捕捉四肢微动作带来信号,两者相加,就能够近乎完美地把用户意愿投射到全息世界中。但是,假如躺在果壳里是个全身瘫痪患者,又该怎办?
所以,果壳2.0要克服技术难题,就是如何详尽地“读脑”。
林浔听得很认真,直到医生问他:“你在想什?”
上又很多东西,他也没有深究。
他悄悄勾勾唇角。
正想着,就见东君转过头来。
东君道:“你在笑什?”
林浔迅速收起表情:“看你好看。”
“有个问题,但是很不专业。”林浔说出这个他惯用开场句。
这是他在打游戏过程中发现。在般情况下,打输,会被队友嘲讽。但是,假如进场就对随机匹配到队友说句“好怕QAQ”,被骂概率就会大大降低。赢,队友会夸你,输,也不会太过责备——前提是游戏人物长得不难看。
于是,他在和别人讨论专业问题时候,也会先说句“很不专业”。
医生:“也没有指望你提出专业问题。”
林浔笑。
东君眼神淡淡扫他下,伸手扶着他,把人带下楼。
草坪上阳光很好,林浔觉得自己刚才在房子里沾股诡异冷气,正好被外面太阳所抵消。
聚会区域分成许多小桌,医生和辛普森博士坐在起,身边是他们其它同行,林浔默默围观,感觉这些人已经把聚会变成高端学术会议。
东君意不在此,心投喂他,偶尔才搭两句话。
他们聊天内容是果壳2.0创意。
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