好不容易从地下室中获得解放,但眼前依然是片黑暗。明明已经睡过回笼觉,但天却还没亮。只不过,目前似乎很难判断现在正确时刻。生理时钟既非传统式也不是数字式,而是“差不多”式,只能判断天色明暗。唉呀,虽然完全弄错职务,但反正是骗你。
言归正传。根据视觉报告指出,外头现在依然是黑漆漆片,即使现在是停电中,但这和地下室相差无几亮度可能会带给人明确恐惧感。毕竟杀人凶手和尸体正位于这座宅邸中。
“幸好现在不是冬天。”
这样就不必用雪杖刺死伏见,加上这里也没有摄影师,真是片祥和。(注:影射日本惊悚游戏名作《恐怖惊魂夜》,男
人通过,因此即使贴在左墙上也无法减少死角产生。再加上四周黑漆漆,让更惧于朝上方前进。
因为准备袭击人与物正以定机率悬在头上。
“所以才会直都是老样子。”
真是个讨厌鬼。为表示些许反抗心,勇敢地踏上阶梯。死命盯着脚下,等双脚都站到同阶后,再绷紧神经阶阶踏上去。但却完全没有留意上方。为什会采取这宛如踏台升降运动般移动方式呢?在这方面拼命钻牛角尖,以致忽略上方。这种行为该称为有勇无谋或是勇往直前?连对谎言所下评语都差点沦为胡谄,还是别说话吧。
爬完阶梯。看来,似乎从地下二楼回到楼。站在另扇门之前,它可说是最后难关吧——面对它,顿时手足无措。
这扇门前面平台很窄,也就是可立足空间过少。若是尝试再度打开双脚,扭动身体时使出力量有可能让倒栽葱跌下去。难度上升得很合理,系统设计得还不错。
但是,如果现在那扇门被人从外侧打开,也会掉下去。是崔普上校吗?不知不觉中,为个人好好享受这个玩笑,脑袋跟体力都已经完全恢复。这都是为和实际状况唱反调。(注:崔普上校是著名音乐剧《真善美》男主角。)
“好……应该还算简单。”
弯下上半身,用肩膀和脸颊夹住门把,开始扭动。虽然额头稍微擦到墙,但总算成功扭开。开始这样做不就没事吗?接下来必须屏气凝神地拉开这扇门。门把上飘散着刺鼻铁锈味。
老旧门扉发出嘎嘎声,缓缓地退下阵去。因为它在家里材质中算是年长者,所以虽然威严还在,但下盘却软弱无力。它老人家答应要求让路无理要求,为感谢它,在错身之际向它道个谢。如果对方是人类话,刚才说那席话就不算谎话。
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