戈修选最靠边缘间。
房间内陈设十分简陋,歪歪扭扭窗户正对着院子,透过雾蒙蒙玻璃能够看到阴沉灰暗天空。
在离开时,那个领路男人突然扭过头来,冲着选好房间玩家们说道:
“对,客人们,晚上尽量不要出去走动,村里很多地方没有安电灯,黑灯瞎火……”
他阴森而怪异地微微笑:
戈修开口问道:“所以,这局游戏规则是什?”
另外个玩家神色明显阴沉下来,他叹口气,回答道:“存活至婚礼结束之后。”
在所有游戏规则中,只有这种“存活时长”类副本最难把握。
看似简单要求,但是所给出行为提示却是最少,也更难确定在副本内应该采取行动,玩家们所能做就只有战战兢兢,如履薄冰地在副本内熬时间,能否存活下来除看玩家经验和反应能力之外,更看运气。
不过,这种副本也有好处,那就是自由度相对比较大,没有非常明确禁止规则。
”
“对啊对啊。”另外个人附和道:“这个副本难度至少在A,被随机分配来资深玩家都是至少经历过四五个副本,就连新人都只有两个,你怎可能是只经历次?”
戈修沉吟半晌,回答道:
“大概是运气不好吧。”
他表情实在是过分平静,没有半点说谎迹象,这下,其他原本十分肯定玩家也没有那确定。
“……容易受伤。”
玩家们都不由得脊背麻。
——虽然说这种存活副本没有什特别清晰规则,但是在夜里出去,无论在哪
但是也令玩家们更难把握危险边界。
正在这时,个身穿麻布衣服男人走进来。
他同样面容苍白而僵硬,张看上去平平无奇脸却犹如带着张呆板面具似,全程没有任何表情。
他是来带玩家们去各自房间。
那是个颇大院子,院子内有连串小平房,数个不大房间个接着个,玩家们正好人间。
毕竟……也确确是会有运气太差新人第轮就被分配到这种难度副本中。
高难度副本确实会新人数量减少,但是却也往往会留有那两三个。
虽然说资深玩家们会对这些运气过差新人报以同情,但是绝大部分还都是乐见其成——新人就是资深者们探路引怪炮灰,这个认知已经基本上成为资深玩家中潜规则,这种新人随机分配进高难副本中玩法虽然残忍,但是却对他们有着实际好处。
但是,这种半新人第二局就分配到高难副本中,他们还是第次见。
——尤其还是这种过分胆大半新人。
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