亡灵小镇效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和小镇因为场变故,镇上居民全部死光并且变成亡灵。亡灵在小镇周围飘来飘去,会对进入小镇卡牌施加“亡灵诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1%、攻击力1%——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是张无攻击、无防御废卡。
场景效果不能解除,不管多强牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。
这张地图由于每隔100秒会有批卡牌被废,需要消耗牌量会比普通地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛无尽模式考虑。
可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计地图反而出现在裁决vs涅槃决胜局当中,也是巧合。
老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度地图,100秒废批卡牌,怎排兵布阵非常讲究,比赛节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害卡牌,后期可能会被对手翻盘。”
式压力最大就是这点,你完全无法预测对手下波会召唤哪套卡组,说不定之前已经有4-5牌差距,结果波团战打输,瞬间就被反超。
不到最后,谁也没法确定比赛结果。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
决胜局系统随机到三张地图,分别是来自鬼狱“亡灵小镇”,来自暗夜之都“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城“海洋馆”。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦便是全图减速。
再厉害牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。
归思睿看着自己设计地图倍感亲切,摸摸下巴道:“师父更看好谁?”
郑峰道:“看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变能力应该会比谢明哲更强。”
事实上,这张
接下来选择权自然落到谢明哲手上。
蜘蛛洞穴是裴景山制作地图,场景效果非常复杂,随着比赛进行,会有不同类型蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同蜘蛛会携带不同负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……
裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲点也不喜欢。
无尽模式本来就有大量卡牌,还得关注对手卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰蜘蛛,打到后面肯定会乱套。
因此谢明哲毫不犹豫地禁用蜘蛛洞穴,留下最终决胜地图——亡灵小镇。
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