基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,,bao击30%
附加技能:枉死城(卞城王掌管着枉死城,只要不是寿终正寝,而是由于z.sha、意外、谋杀等原因阵亡卡牌,都会被关入枉死城,以亡魂形态继续存活——卞城王出场时,自动在场景外围单独设立片枉死城区域,全场景已阵亡卡牌自动关入枉死城,城门紧闭,所有卡牌亡魂不得出城;每隔5分钟,卞城王可以选择开启/不开启城门,旦城门开启,卡牌亡魂会在5秒内暂时得以释放,被释放卡牌可以接受友方复活类技能。锁定技,枉死城始终存在,除非卞城王被击杀)
这张牌在小型比赛中作用不大,1v1、2v2比赛卡牌数量有严格限制,没必要专门带卞城王浪费个卡位。但是在大规模团战,尤其是无尽模式当中,双方阵亡卡牌数量会越来越多,那,枉死城存在就会极大限制双方“复活”类技能使用。
在场
做完五张阎王牌后,谢明哲休息天,将卡牌拿给师父调整数据,陈千林除调整数据外,还对部分技能描述提出些建议,让谢明哲增加限制条件:“阎罗王还阳伸冤技能,审核会很难通过,你必须限制特殊类型卡牌不允许复活,比如即死牌。”
谢明哲赞同点头:“嗯,描述上确实有些漏洞。”
还阳伸冤技能旦作用到特殊卡牌,会严重影响到平衡,即死牌复活后再秒对手张王牌卡肯定是不允许,亡语类卡牌在阵亡时触发效果,如果被阎罗王复活,再次阵亡,反复触发亡语技这也比较bug,所以阎罗王复活必须增加条件限制——亡语牌、即死牌不允许复活,被复活卡牌进入复仇状态,增加50%攻击力并降低50%防御。这样在数据上会更加平衡些。
确定前五张阎王牌最终设计后,谢明哲并没有急着提交,他又花天时间,把剩下五张牌全部做完。
第六殿卞城王,掌管地狱叫做“枉死城”,只要不是寿终正寝,而是由于z.sha、意外事故、谋杀等原因阵亡人都会集中在枉死城关押,直到注定寿命终结为止。比如某人本应活到70岁,结果40岁时出车祸意外去世,那他魂灵就必须在枉死城继续生活30年,活满70才能释放。
谢明哲决定把这张卡做成是特殊功能牌。卡牌并没有固定寿命,所以阵亡卡牌全是“意外死亡”,附和关进枉死城规定,卞城王完全可以圈出片枉死城,关押敌双方已阵亡卡牌。
卞城王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
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