谢明哲把自己思路跟师父说,陈千林对此很感兴趣:“阵法牌?张牌在召唤时候分裂成五个形象,形成阵法,这种设计很少见,但并不违反规则,只是数据方面需要严格把控,不然官方肯定不让你通过审核。”
“让五个分裂角色,各自继承20%属性怎样?合起来就是张卡属性,这不过分吧?”谢明哲提议道。
“嗯,比较合理。”陈千林接着问,“技能方面呢?”
“有个想法。”谢明哲拿出光脑,迅速在上面画出个“十”字,标注东南西北中,紧跟着把“十”字四个顶点相连,形成个菱形,他指着图形解释说,“五方鬼帝出场时候,会自动分裂出五个形象,占据东、西、南、北、中五个方向,在五个地方开启鬼门关——五个鬼门关之间形成鬼界通路,鬼牌在通路上移动时候,可以获得大量
绝对是团战中翻盘利器。
聊斋中经典故事,谢明哲设计出五张输出类鬼牌,其他像花姑子、小翠之类都是小妖,而不是女鬼,谢明哲也没有更好创意,便暂时放下聊斋,把目光转移到地府公务员上。
他当初查过很多关于地府资料,根据资料显示,酆都大帝是鬼界最高神灵,鬼城酆都则是鬼界首府,酆都大帝拥有鬼界最高权限,可以管辖所有鬼魂。
在酆都大帝之下,还有五方鬼帝,分别镇守着东方桃止山、西方嶓冢山、北方罗酆山、南方罗浮山以及中央抱犊山共五座山脉。据说这五处山脉之下便是通往鬼界入口,五方鬼帝镇守在这五个方位,也是为防止鬼界恶鬼从此处逃跑。
五方鬼帝下面就是影视剧里常见十殿阎王,比如西游记中出场最多“阎罗王”是十殿阎王中第五殿,此外,还有秦广王、楚江王、卞城王等等,分别掌管着不同地狱。
地府结构异常复杂,高层领导多得数不清,想给每张卡牌都设计出不重复、并且在比赛中有用技能,难度太大,所以谢明哲想到个办法。
把五方鬼帝合成张牌。
关于五方鬼帝资料本就不多,谢明哲对他们解也不深,如果单独做成五张鬼牌,技能设计很容易重复,审核就没法过关。还不如做成张牌,让它在召唤时候分裂成五个鬼帝,形成种大范围控场效果。
具体怎设计,谢明哲仔细思考过后,决定把它设计成阵法牌。
阵法牌,也就是出场后改变场景效果,形成种有利于方范围阵法,正好能弥补季后赛无法出现新场景不足。只不过,阵法牌既然是张牌,那旦击杀它,所产生阵法自然就会消失,也不至于严重影响比赛平衡。
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