魔镜会直存在,除非击杀对手张牌,才能消除魔镜影响。这就要考验指挥反应速度,当魔镜出现时,指挥必须以最短时间击杀对手真卡,不然,旦对手杀你卡,那对手看你清二楚,你看对手却是镜像,局面只会越来越不利。
魔镜出现时机非常有节奏感,从比赛开始那刻计时,1分、2分、3分……直至比赛结束,每个整点都会按时出现。
谢明哲头都要大,师兄做这张图确实是本届联赛最难打地图之。
镜像,这对指挥考验不仅是反应速度,还有推理能力。在看到镜像时要迅速根据脑海中记忆推理出实卡和虚影位置,还要安排方迅速集火强杀对手核心牌,保证打过去技能命中实卡,而不是打到虚影身上……
这太难!
镜森林可怕之处!
不仅是谢明哲心中震撼,后台观战大神们也很是惊讶,裴景山忍不住道:“唐牧洲居然把这可怕地图放在常规赛最后场,他真是沉得住气。”
叶竹对着大屏幕研究半天实像和虚像,然后头疼地放弃思考:“这张图也太复杂吧?卡牌越多,反面镜像就会越混乱!谁能记得清每张卡牌原来在哪里?旦记错,打过去技能就会全部放空!”
如果对手只有两三张牌,镜像生成后就很容易分清实像和虚影,可旦场上有十几张牌呢?魔镜出现那瞬间,卡牌虚影和实像成倍增长,指挥突然看到双倍卡牌出现,脑子都要乱套,谁还分得清哪个是真卡哪个是魔镜生成虚影?
归思睿建议道:“如果虚影出现时候主动停战,等魔镜消失再打呢?”
到底该怎打?
谢明哲心里没底,但他早就说过,这场比赛他会放松心情,用新卡跟师兄来次较量,不管输赢,能发挥出新卡组实力就够。
想到这里,谢明哲不再犹豫,展示出准备好卡组。
这时候观众们发现,涅槃公示卡组中出现大量陌生人
郑峰摆摆手否定:“唐牧洲设计地图不会这简单,估计魔镜没那容易消失。”
果然,下刻就看到地图补充描述——
透明魔镜出现时,若成功击杀对方张卡牌,则魔镜效果消失;若不能击杀对方卡牌,魔镜效果将直存在。魔镜两面互不影响,因此,可能会出现其中方陷入魔镜生成幻觉虚影,而另方视野却恢复正常情况。
就像些特殊镜子,坐在餐厅里人看外面是透明,切景色都看得清二楚;而走在外面人,往餐厅内部看,却只能看见自己在镜子里投影。
唐牧洲设计魔镜森林就是用到这种原理。
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