这张场景关键在于蟠桃宴开启。
比赛开始后,每隔1分钟就会有又大又甜蟠桃出现在瑶池四周,那桃子再明显不过,有人类脑袋那大,还闪闪发光,似乎在吸引玩家去吃它。
每批桃子都有四只,分别增加50%基础攻击、50%基础防御、50%,bao击伤害和50%治疗效果,四只桃子同时出现,需要选手去争夺。
等到比赛时候,选手可以根据场上形势和自己需要,优先抢夺对自己有利桃子。比如,擅长拖后期流霜城可以优先抢防御、治疗类桃子,擅长快攻裁决自然抢攻击类桃子。
增益buff地图,这在职业联赛中并不少见,只不过“蟠桃大会”这张地图增
明哲忍着笑道:“你快变成长和宽相等正方形。”
正方形?喻柯愣,低头看看自己肥大羽绒服,明白谢明哲是在笑他打扮,便瞪谢明哲眼,道:“外面可冷!才不像某些人,要风度不要温度。”
说罢就嫉妒地瞄眼身材高挑秦轩,后者完全没察觉到喻柯在吐槽他,神色平静地打开光脑,朝谢明哲说:“阿哲,火焰山3d图已经做完,带过来给大家看看。”
秦轩效率果然很高,说是三天内出图,就真在三天内做完整个3d场景模型。谢明哲听到这里,立刻把师父、陈哥都叫上,将地图导入到游戏里和大家起实战演练。
这张地图光看环境其实很简单,望无际宽阔场景,由于烈火灼烧缘故脚下沙子都变成火焰颜色,所有处于“火焰山”环境中卡牌身上都会带个“火毒”负面效果,每秒掉血1%。芭蕉扇灭火场景事件1分钟触发次。
众人实战过后,觉得这样间隔差不多,正好可以让猪八戒、铁扇公主进行位移控场,再频繁话就很难操作。
谢明哲对火焰山场景效果很满意,他紧跟着又提出新场景卡设计——这是昨晚看决赛时候得到启发,西游记中场景很多,但同类型没必要重复做,所以他设计新场景,跟红楼大观园系列并不会重复。
首先是西王母瑶池蟠桃大会。
如同明镜样清澈瑶池,周围环绕着白色浓雾,仙气缥缈,众位神仙难得来这里放松享乐,等瑶池大会开始时,西王母就会盛情款待诸位仙友,给大家摆上鲜美蟠桃。
环境设计并不复杂,谢明哲先在中间画片宽阔圆形瑶池,用于双方战斗,而环绕在瑶池周围,则是很多长方形小桌子,后面坐着npc神仙们,桌上摆满丰盛美食。当然,这些都是环境背景点缀,并不影响战斗,瑶池周围npc根本碰不到。
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