叶少阳道:“觉得没必要,现在还是常规赛小组赛,输两次无所谓。把对面强势体系放出来,就当是积累比赛经验?”
池朔赞同道:“也这认为。冰魂灵兔体系被Ban整个赛季,但其实,这套体系运营打法非常灵活,们跟他们赛
叶少阳问道:“们打冰魂,需要Ban灵兔吗?”
林教练道:“这点正想跟大家讨论。”他顿顿,开玩笑道:“少阳,你该不会又用‘走对手路,让对手无路可走’吧?”
叶少阳轻咳声:“这次行不通。灵兔体系很特殊,需要长时间练习,们根本没练过这种体系,周时间从头练起,根本不够用。让曲江拿灵兔话……”
曲江很有信心地说道:“能带崩三路。”
众人:“……”
4人小团,避免5人大团。”
冰魂最强是5人团。
但小规模团战不定打得过别人,例如,经典中野2V2小团战,天桓池朔和叶少阳几乎是无敌存在,连火纹中野都被打爆,池朔和叶少阳去跟冰魂中野2V2,胜算肯定很高。
下路中野、射辅4V4团战,谁赢还是个未知数。
直接5V5话,天桓容易输。
那还是别拿吧!
灵兔,是机制很特殊辅助,“狡兔三窟”大招可以在地图上做三个兔子窝,并将队友瞬间传送过去。冰魂战队灵兔体系,本质上就是运营+游击战战术,陈谦华作为大局观极强辅助,用灵兔来全场带节奏,召唤队友疯狂推塔。
对手就会陷入“想打他们却找不到他们”,处处受制于人尴尬。
这种体系确实很难破解。
林教练问道:“你们认为,[灵兔]这个辅助需要Ban掉吗?”
冰魂是典型团战型队伍,5V5时候如同5个人脑电波同步。配合脱节这种其他战队很容易出现问题,冰魂就从来没出现过。
林教练看向叶少阳和池朔:“你们说得没错,教练组经过仔细研究,总结冰魂这个赛季十几场比赛,们发现个规律——冰魂赢比赛,平均时间在25分钟。输掉比赛,平均时长只有20分钟。5分钟差距,已经足够说明问题。”
“也就是说,冰魂拖到25分钟大后期基本都能赢,胜率超过80%。而不让他们拖到后期,直接快节奏抓爆他们某条路,在20分钟之前结束比赛,他们就容易输。这支队伍后期很强,但前期不行。”
这样风格鲜明队伍反倒容易针对。
上赛季,冰魂总决赛掏出特别新颖灵兔辅助体系,打得对手猝不及防,以华国第身份进世界赛。这赛季,他们灵兔就常驻Ban位。
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