这里面自然也有利有弊,全看玩家如何处理距离关系。引诱得当,团队能快速清理掉怪物,引得不好,怪来得太多超过负荷,就会产生伤亡,得不偿失。
云时做为首个
“满级啊,哪有那容易?”
“也不知道这首杀花落谁家……”
副本外声音云时已经听不见,他熟门熟路地穿过门口几群小怪,路到达昨天与薄和探到地点。
前面怪刷多次,掉落率已经很低,不过还是能捡到少量材料,而刚好捡到些材料可以再做出几个陷阱,且还不会有剩余。
这就让云时想当场就制作完成,将背包再次清理干净。
及三十人。十人小团战般排进去就是玩家们眼神交流,不用怎指挥,单排玩家居多,而人多,比如二十五和三十人团战,般都会有指挥,也很容易遇上公会团队,场花费时间也久。
才在天音那里打过真正大型团队,云时对团战有些疲,玩是单人对战。
可惜排几场,对面玩家看见云时ID,直接就开摆,即便云时赢也毫无体验感。
云时觉得无趣离开竞技场,又在游戏里闲逛好会儿,最后还是来到[末世孤岛]副本入口。
相较于白天,这会儿在副本门口玩家有所减少,但这个少也仅仅是没那密集而已,人还是很多。
云时看圈环境,这个地点云时昨天也打过次,过来路上小怪也清理干净,此时他是未进入战斗状态,没进战,制作这些技能就能正常使用,正好掉点血,云时扔下个回复较慢中等药剂,边将刚打到材料制作成陷阱,边将血回满。
陷阱制作完成后,云时又将它们放入背包专页,同种类陷阱组组排列整齐,光是看着就相当舒服。
但这种舒服下,坠在下页里那些多余出来零散陷阱就有些想让人将其用掉。
这个地点还有群小怪,云时干脆就将这些散陷阱从背包里取出来,选好位置,将陷阱放置在空地中,放完之后,再朝陷阱中央扔枚诱导剂,诱导药剂制作熟练度云时早就刷满,相比于最初使用效果,现在诱导剂完全是增强版本。
能引诱到怪物范围几乎扩大倍。
云时到时,看见他人过来团立马就发来邀请,云时是准备继续去探索副本和刷材料,对于这些邀请也就都律忽略。
而周围玩家看见云时个人进本,没进谁家团,也都暗暗松口气。
“这是又进本刷材料去吧?还好还好。”
“应该是,风神就个人,今天雾神好像没在线。”
“话说这都天,这个本还没人首通啊……”
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