与天音距离百米范围内玩家瞬间僵直,还不等他们解控,状态变直接更换,成为[傀儡]。
成为傀儡玩家,驱散净化以及解控这类技能骤然灰下去,显然无法再使用,而他们行为也不受控制。
由天音为中心,主治疗与防御傀儡玩家被留在内圈,将他牢牢护住,而余下玩家则是朝外围攻击,傀儡玩家们只能看着自己技能个接个地用出去,什也做不。
而这些用出去技能,当然就是打在其他玩家身上。
开始云时就保持着个安全距离,这波控制并没有影响到他们团队,而其他些警惕性比较强,也都是在较远位置,但离天音距离近玩家仍然不少。
纠结于天音方才话。
他们质问着他:
“你说这真相荒谬可笑,你说由你毁灭没有区别?你才是真正可笑!谁也不能轻易决定别人生死!”
“就是!哪怕未来注定灭亡,他们也有权利选择自己结束方式,而不是你说算!”
“说实话,天音既自傲又自卑,他是害怕吧?即便知道真相又怎样?难道不该努力去改变吗?”
这个近也不是指贴脸站,最近也保持在三十米范围外,普通情况下,这个范围还是有机会躲开BOSS攻击。而这些离得近玩家们,部分是没有太高警惕性,部分是沉浸剧情,说着说着就上头,不自觉就走近,还有部分,就是想在BOSS开战时,给BOSS血条后添上自己ID名字。
这类世界BOSS,第个攻击玩家,BOSS血条后就会标个此玩家ID,这代表第仇恨值,虽然没什实际作用,但就是能满足些玩家莫名点——看,这个BOSS是打第下!
被控制玩家多,也就让这大战刚开局就陷入场混乱。
傀儡玩家攻击其他玩家,其他玩家总不会全都味地回避与退让,还是会有回击,而这些回击伤害,当然也就结结实实地落到傀儡玩家身上。他们只是行为被控制,血条还是自己啊,这被打空血挂掉,还是样掉经验值。
这是大世界BOSS,来这
“只有弱者,才会向更弱者下手!懦夫!”
没错。得知世界真相固然可悲,但那并不是他残忍对待这多人理由。
真正强者,是即便知道前路坎坷,胜算无限接近于零,却仍敢前行。
或许是玩家家质问惹怒天音,又或许是别,天音表情终于有丝裂缝。他抬手成爪,他周围空气瞬间扭曲,呈波纹状,像是有什看不见东西被他掌握在手中。
不,不是像,是确有什东西被他捏在手中。
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