他们每个人也有额外技能,但像[牵丝引]这样技能非常稀少,再加上安城大学试练地前两名直被云时两个包揽,其他玩家想换也比他们换得慢。也正是因为知道云时肯定带有这个技能,所以他们才是个个出现,而非同上场。
这个技能牵引敌人越多伤害越高,应对办法自然就是人数越少越好。
只要不被云时直接秒掉,那他们就有机会将对方耗死。
冷却短技能不说,先将他几大核心技能消耗掉,在那几核心技能冷却阶段,他们再来个击必杀!
云淡风流挂,只要将尸体放在雾里看花附近,另个也会上钩,然后他们再重复操作。
区域地图还是可以使用,资源地图上代表有水蓝色在片黄上异常显眼。
云时顺着地图路过去,中途遇到两名玩家,名与他单挑时输被他淘汰,名跟他交手三个来回后,火速逃。
那名逃掉玩家,云时留心下,是某个大公会主干。之前他有在竞技场遇到过对方,也因为对战过,云时对他实力有定解。
他感觉那名玩家没出全力,要说对方不在状态,可他逃跑速度又那及时迅速。
云时皱眉,脚步不停,继续朝水源走去。
游戏进行到半小时,场上只余下三十二人。
淘汰时,白羽发手环上不会显示玩家ID,因而场上有和基友起来玩家也无法判断自己好友还在没在。
云时已经换地方,游戏规则写60分钟是现实时间,对应游戏时间是三小时。
三小时玩家体力会有所消耗,即便躲在阴凉地方,在沙漠环境下也容易缺水,即便不会被渴死,但处于口渴状态后,玩家命中率会被降低。
这是个虽然没有标,但玩家间已经成为常识知识点。
票干掉这两个人,有望!
至于云淡风流死亡后就马上去
而接下来那小段路果然不太平。
相继又有玩家出现,个接个,仍只是骚扰下便立刻离开。轮番上来玩家共有八人,有同个公会,也有不同公会。
两分钟,总共在云时面前出现十二次。
三次后,云时就弄懂他们是在做什,他们在试探云时身上到底装备哪些技能,也在试所有技能冷却时间。
同时也在打消耗战。
特别是在这种人人皆对手战局中尤其要命。
食物可以不吃,但水定要喝。
藏在区域内物资可能会有水,但不绝对,包裹开出来可能是食物又或者是什道具。定能找到水,是唯处水源地。
满地搜寻不定会有水物资还是去定会有埋伏水源地?
云时思量片刻,选择后者。
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