不想被蹲的玩家会绕开走,而想来反蹲的,或是被“炎热”折磨不得不来躲阴凉的,又或者单纯没想那么多过来的,便是云时的目标。
脚步声近了,云时沉下身,耐心等候猎物。
这一
但凡事都具有两面性。
传送时,玩家会分散开来。只要有人暂时结盟,将目标盯准了拥有复活的玩家身上,便可以先捉住其中一名先杀死,然后将尸体扔到他/她的同伴面前,这时候,失去了聊天频道的尸体无法传达出信息,同伴在这时使用复活技能便会被埋伏的玩家合力击杀。
在这种时候,这个技能就不是用来救命的了。
抛开其他玩家的应对方法,云时则不免想到规则第二条的复活。
或许有一种可能,白羽是刻意没有禁掉玩家这个复活技能的。不止埋在地下充满科技感的空间能够复活玩家,还存在可能直接使用的复活技能。
再说云时这边,因为离开得迅速,他的血量还是满的。
参加游戏的玩家每个都级佩戴了一手环,上面会记录现在游戏中还存活的人数与剩余时间。
现在五分钟过去了,已被淘汰出局的玩家已有五十名之多,这个数目还在不断增加,不过速度要较一开始降低了许多。
云时现正在一沙丘之下,沙丘下有些仙人掌和几块石头,除此外什么也没有了。
云时就停在这里,游戏开始后,各聊天频道均不能使用,以保证游戏的公平性。如果要解释的话,大概是白羽让他们戴的手环有一定的屏蔽功能。
这样一来的话,拥有复活技能并成功复活了同伴的玩家多半会被白羽这个NPC重点关注。
沙漠上轻拂过一阵微风,是裹着热气的那种。
云时抽出箭,搭在弦上。他选在没有物资的沙丘下停留不是为别的,一来是埋伏其他玩家,二来是为了躲日光。
沙丘下挡了大部分的光,下面温度适中,不会被挂上“炎热”的负面状态。再加上视线有一定的遮挡,是个适合刺客“躲草”的好地方。
他们这一批玩家里,但凡有人路过看见这沙丘都能瞧出这两点好处。
打开背包,陷阱、攻击性药剂、食物、水都被锁着,无法使用。
现云时没有进入战斗状态,他先是观察了一下附近,确定没有其他玩家后,便快速将技能栏里的[陷阱]换了下来。
除了这个技能在这游戏里不起作用外,别的技能倒是没受影响了,云时换好技能之后,扫了一眼跟薄和绑定的[同生共死]技能。
这个技能其实放在逃杀游戏里也有些失衡,有个技能的又在参加游戏的,据云时了解,还有一对玩
假如一方死亡,另一方只要将人拉起来,就不算淘汰,未免对其他玩家太不公平了。