值得注意是,技能冷却时长并不意味着BOSS技能释放就是这个时间卡点,它技能,冷却完成,也不定会立即使用。玩家得自己心算BOSS每次技能使用时间,预防着它下次技能出现。
像般游戏,这种情况为降低难度,可以下载插件,辅助玩家记录BOSS技能发动时间,以及技能发动提醒。
但《生息》里什也没有,想过只能靠玩家自己。
聚集在赤州边缘玩家虽多,但已经有许多前车之鉴,都没有贸然行动,还有已经调转方向离开。
离开大多是散人玩家,或中小公会玩听说大公会这边联合起来在商量战略,结果等会儿没听到行得通法子,也就不想浪费时间。
,属于带有控制效果必杀技;[土遁]则是偏向于突进技能,使用后,BOSS会陷入地面,陷入地面相当于免疫玩家攻击,等BOSS再出现,它便会破土而出。
[土遁]这个技能本身伤害倒是不高,就算不小心被撞玩家也不会掉很多血,但问题是,BOSS是会搭配技能使用,当它用完[土遁]就接[进食],被它顶开那块地方所有玩家都要遭殃。
BOSS三个技能虽然不是无冷却随便用,玩家也有可以攻击空间,特别是[狂风万里],由于范围太广技能过于无敌,冷却时间很长。但问题是,它血防不是般厚,走不下多少来回,百来人都得团灭。
“最难搞就是那个风技能。”叫云时两人过来会长头疼道。
其他人也道:“是啊,们都认为,BOSS这个技能可以破,只是直没找到有用法子。”
云时与薄和才来不久,没走。
他们还在听几大公会分析目前为止试过所有方法。常规T拉怪团队输出打法,又或者非常规,全是刺客职业又会隐身又能位移都试过,甚至还有想过空中投掷炸弹。
有云时使用[陷阱]在前,很多玩家也学这个技能,陷阱是需要设置时间,但
而他们把云时两个叫过来,也是因为BOSS是他俩开出来,说不定会有其他玩家发现不细节。
云时与薄和对视眼,摇头表示并没有,BOSS出他俩就被秒,实在没有什特别情报。
其他会长副会长见状,有些失望,毕竟这个技能不解决,不管来多少人,BOSS那技能出,所有人都还是得挂。
不过云时也是与其他会长们意见致,这个BOSS狂风技能定有破解办法。技能确实有冷却时间,BOSS用这大招式,能量也总得有消耗。但这个技能冷却时间,是十五分钟。
而另外两个技能,均是五分钟。
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