所以,这陷阱实操性其实并不高。普通副本普通玩家,在打BOSS时候,怎躲开BOSS技能不被打断陷阱设置读条,又怎把BOSS拉到陷阱集中点,都需要花费大量时间与精力,而有这些时间,说不定正面直接输出还会快些。
直接用技能输出,还不需要浪费做先将材料呢。
在玩家对战中,陷阱使用也因为读条存在无太大作用。
陷阱伤害量越高,所需要材料也越高级,而这些高级材料,相比于陷阱带来收益,远不如直接售卖。
当然,也还是有玩家能够很好地利用陷阱,只不过到底是少数。
分部来。
日常任务没有很特别,跟前面主城样,主要都是打怪、跑图以及材料等。
新地图当然也有新势力声望,积攒下来也可以换装备、配方和材料以及挂件与带属性称号等,不过资源等级也与地图致,装备云时倒是不需,挂件也是向来没什兴趣,主要还是看有什配方。
不同种类图谱配方各有所长,云时略扫眼,拉到最后,是陷阱图。
游戏初期,陷阱在大多玩家眼里都显得十分鸡肋,顶多就是捕点小动物,但后来,随着云时个又个首通副本视频流出,众玩家很快就意识到其重要性。
对于大多数玩家来说,陷阱性价比还是太低,因而陷阱图谱目前仍是冷门,市面上玩家出售陷阱图谱价格也会低于小吃小药。
话说回来,云时翻翻,找到有用好东西。
80级陷阱,无伤害,但带秒沉默。有控制效果陷阱。
云时此前也做出过带有减速效果陷阱,但沉默还是头次见到。如果制作出来,与他手里控制型药剂相搭配,使用起来应该相当不错。
云时将这个陷阱图谱加进预购物品,目前清兴道日常才开始做,
只不过这种刺激较为短暂,比如云时上传个使用陷阱通关副本视频后,学习陷阱技能人数会增加,但过不两天,趋势又会降下来。
因为视频看上去键开启陷阱轰掉BOSS大半血操作,并不是什玩家都能复刻得出来。
陷阱制作和学习没什难度,高级图谱获得渠道也跟别图谱致,但问题是,他们缺是图谱和熟练度吗?
不!他们缺是像云淡风流样反应速度!还缺默契度极高靠谱队友!
众所周知,设置陷阱是需要读条,单两个陷阱作用微乎其微,得像云时打[裕王陵墓]大BOSS样,大面积铺满陷阱,再次性炸掉,才会造成高额伤害,且云时本身技能是带物伤加成,若是没这个增益,陷阱带来输出伤害也较为有限。
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