这个陷阱,就是一个空掉了地面的方框,云时在试的,是方框两侧,现姜舒在试的,是方框以上的两侧墙壁。
又两分多钟过去,“叮”的一声,云时射出去的箭回弹开来。
“!!”姜舒立马停下动作,免得给云时的判断造成干扰,哪知误打误撞,他的一个技能也击
云时想了想,让姜舒在附近的墙壁上查看一下,有没有什么奇怪的东西,假设前方道路不通,那么可能会有隐藏的暗门,可绕开陷阱通往NPC处。而云时自己则是让薄和打光,他用弓箭来探一探陷阱的两侧有无突起的落脚点。
两三分钟后,姜舒瞧得眼都快花了。
“风哥,没啥特别的,我还学着电影里敲了敲,都是实心的。”
云时还在试两侧,许多箭他射出去都是空的,两侧什么东西也没有。射的距离,他有估算过,每一米都有尝试。但他也不判断策划是如何设计的,可能不是精准到整米,而是2.3米,或者是13.4米的样子,只能多试才试得出来。
听见姜舒的话,他手上正着比量距离,还没开口回答,就听薄和把他想说的话说了。
墓穴本来就是安葬逝世之人的地方,再凶险的机关也对墓穴本身无影响,只是防止那些盗墓贼进来,机关只开不关也是合理的。
不过,这对玩家就不太友好了啊,如果机关关不了,他们要怎么过去?
还是那句话,策划不会设定出死局。不能关,就只能绕开,或有其它方法能通过。
云时又问于海:“这个坑洞的范围大概是多少?”
这个问题,于海总算能回答了:“很长,大概有五十米,这里面太暗了,当时我们进来的时候,我也没看得太清,只记得两边几乎没有落脚地。”
薄和道:“那边没有,过来我们这边,在边上里面一点试。如果还是没有,就一直往后退。”
云时与薄和是站在陷阱边缘上的,假设有暗道,也有可能是陷阱的两侧墙面上,如果真有的话,应该不会离边缘距离太远。
毕竟陷阱两边的墙面要是有道,玩家从这边跳过去,是斜着的。这游戏有些玩家正面跳都跳不准了,斜面更考验玩家了,要是距离太远,难度也就太大些。
余蜥.
姜舒应道:“好,那我过来。”
五十米。
云时看向薄和,姜舒也看向薄和。
雾系的多段位移,可无需落脚点位移两次,但技能施放范围仍然是二十米,加起来就是四十米。五十米,要想用位移过去,中间必需要有一个落脚点。
对于薄和来说,这个落脚点不需要很宽,哪怕只是墙壁上的一点突起,能容下半只脚,他就能够站住。
但如果这处陷阱两侧是完全空的,那么就只能另寻出路了。