“此话怎讲?”
刚巧,春风和煦那把好嗓音此时也正在为观众解惑,“这个角色需要极高精准度,飞刀命中要害,铁链再勾中,如果操作够准够稳,只需来回两把飞刀,血薄角色不死也残。被插中飞刀不能通过驱散方式解除,它会直存在。五把全出,全收,对三都仍有胜算。”
对个角色不太熟观众听,纷纷表示:哇,这强吗?
然而老玩家却是啧啧摇头。
随后他们就又听完春风和煦后面“但是”。
云时这边已快速结束第二场,第二场对手不巧,有个技能带驱散,他也就比第场慢两秒结束。第三场角色选择,他不再使用前两场水系角色,而是在看圈所有角色后,选中曾与薄和对局过风系刺客。
云时在竞技场练习次数够多,后来也遇到好几次风系刺客,几次使用经验,俨然要比第回熟练不少。叠毒加引爆,虽碰上驱散概率低,但看来也不是没有。
而风系刺客,经后来云时在联赛诸多比赛里,以及玩家论坛中解到,这是个非常冷门角色。
冷门就意味玩人少,应对练习次数也会少。这个风系刺客扔出去飞刀,那就不是解控和驱散可以解。
云时选定角色,等着准备时间结束。
观众们也很快明白过来。对手是活人不是靶子,不会乖乖让你站在那里又扔又勾,位置找不准,手里五把飞刀飞完,攻击技能根本没法用,只能被反杀。要躲飞刀可能是不定全能躲过,但不让对方勾中还不简单吗?稍微有点走位意识都能躲开,实在躲不开还能位移。
这个风系刺客倒是有位移技能,位移技还没冷却时间,但这技能条件也很苛刻啊,得当飞刀与链条连接上,才能使用。
所以说,这个角色冷门,不是没有原因。它几乎没有中间值,要玩得极菜,要玩得极好,而这个极好在职业赛上都不常见,可见其难度之高。
大屏幕上,随着薄和对角色详解,这场对局也开始。
观众看也都将注意力放在对局上,不知道这位ID名为[时和岁丰]选手,究竟会是菜鸡,还是大神呢?
与此同时,现场大屏幕上,也出现双手持武风系身影。
这个形象在比赛中着实是有些陌生,观看观众们也有些新奇起来。
“才开始玩《生息》,还没见过这样风系,旧版《生息》还有这个角色吗?好酷啊!”
“说实话,老玩家都快忘这个角色……”
“emmm在淘汰局就祭出这个角色,这位哥要菜,要神啊。”
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