然而,对荆宇来说,刚才切都在他计算之中,分毫不差。
身为个谨慎脆皮打野,他很少在无法确定胜负情况下硬上,每次出手前,都早早地决定好自己目标,任何多余行为都不会去做。
所以,只要他出手,团队必拿人头!
飘到上路后,荆宇先让冰雪之心在草丛里蹲着,然后点开小地图查看上路现在情况。
那个XX脾气不太好,技术倒是不错,直压制着对面上单。
【系统】敌方人马已阵亡!
【敌方】YIYI(人马):……
【敌方】YIYI(人马):打野来得太慢。
【敌方】落花流水(葬剑):不想背锅,明明是这个冰雪之心有毒!
【友方】是金鱼不是咸鱼(冰雪之心):欸嘿~
7个月,冰雪之心熟练度已达最高,胜率高达75%。
最艰险次,上中下三路全崩,他硬是个人把节奏带起来,在击杀数38:61情况下赢下比赛,其中,他击杀数是21,助攻15,也就是说,只有2个敌方妖魔死与他无关。
所以,别人看他拿冰雪之心,都觉得要输,而他,拿起冰雪之心那刻,就只想着要赢!
荆宇在草丛里耐心等待,在敌方射手被己方射手逼退到防御塔下瞬间,直接位移过去开大,开完大个闪现冲向己方射手后方。
敌方射手血量原本在三分之二以上,可是,接连挨下冰雪之心位移伤害和大招,仅剩点血皮,己方射手个平a射过去,成功击杀!
现在,对面上单只剩半血缩在塔下,憋屈地清着兵,而XX仗着自己手长,依然不停地用技能舔着对方血。
注意到冰雪之心存在,XX连发
这个时候,荆宇已经传送回自家泉水,等血差不多快回满时候,迅速朝上路飘去。
冰雪之心缺点很明显,脆皮、二技能送死技。
但它也有非常明显优点,伤害高、大招附带控制效果。
要不是刚才冰雪之心大招把残血人马控制在防御塔边缘,真羽也无法在不抗塔伤情况下将人马击杀。
战场上玩家,无论敌,都觉得冰雪之心胆子太大,毕竟,秒之差,他就有可能葬身塔下,导致战局逆转。
对面辅助这才后知后觉地开盾,显然没想到冰雪之心会从自家防御塔后面冒出来——这只冰雪之心胆子太大吧!
确实,以冰雪之心脆皮程度,是抗不塔伤,只挨下塔伤,就只剩点血皮。
若非如此,荆宇也不会毫不犹豫地交出闪现,并且放弃技能收割人头机会。
不过,有什关系,胜利是属于团队!
【系统】真羽,杀!
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