切境况都变得越来越糟,可此时骑兵早已在远处就位,根本没人能帮到她分毫。
罗迪虽然距离较近,此时却并未察觉到她困境。
“森林”是对于罗迪而言就是“主场”,因而他姿态异常悠闲。【冰霜之刺】将支支箭矢激射而出,虽然命中率不高,可实际上罗迪却是在用这种方式主导着石像鬼前进路线……
两只石像鬼根本不是罗迪对手,没两分钟便尽数撞上渔网,随即“噼里啪啦”落在地上。
和帕尔镇生死之战相比,罗迪此次战斗完全是“兵不血刃”。他拎着短弓,哼着小曲迈步来到奄奄息石像鬼身上,像是收麦子样抡起弯刀砍下去……
开阔天空下石像鬼“骚扰”能力极强,在超过百人规模战争中,它作用并非“杀伤”,而是对整个军队“士气”产生影响。
冷兵器时代战场最重要并非阵型、装备,而在于士兵“士气”——当所有士兵都要恐惧来自头顶袭击时,便再也无法将注意力放在面前敌人上,如此来,意志崩溃只是时间问题,败局无可避免。
罗迪对此有着极其深刻认识,所以他和娜塔用弓箭将石像鬼引入丛林,如此来,骑兵队伍便可以怀着最高昂斗志去直面敌人,而根本不用担心来自天空威胁。
可罗迪却怎也不会想到,他计划百密疏:追逐娜塔那只石像鬼,竟然会成为计划中“意外”……
布置好渔网、密集森林让石像鬼陷入极端劣势——如同海船驶入布满水雷海域样,它们前进越远,“踩雷”风险就越大。
待补刀结束,罗迪才发现娜塔狼狈,他皱起眉头望望,随即很快察觉到最后只石像鬼异样。
短弓抬起,爆裂箭瞬时指向那只石像鬼,可罗迪想想,却又缓缓松开弓弦。
跑出几步,他捡起阿卡莎遗落短弓,开启
可是当战斗开始三分钟以后,追逐娜塔那只石像鬼非但没有坠落,反而很快适应在丛林飞行节奏,并数次威胁到娜塔!
原因在于它个体比另外三只同伴都要小些,所以它动作更灵活,飞行速度更快……原本可能只是个品相不佳“残次品”,此时却给娜塔带来前所未有威胁!
娜塔已经按照罗迪交代步骤将这片树林预定区域跑个遍,可跟在后方石像鬼却始终没有坠落,反而攻击愈发猛烈。
她试图反击,但即便箭矢击中对方,却因为无法破开那层坚韧石化皮肤……
这样结果令娜塔异常被动。而当石像鬼再次从她头顶掠过时,因为闪避动作太猛,她短弓也为此挂在树干上,不得不撒手抛弃。
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