在他跟系统沟通时候,列表里那两个A级任务调换
下位置。原本奖励点数为“1823”
A级任务排在
前面,奖励点数变成
“2201”。
这是刚刚有人死在这个任务里吧?
过会儿,这个任务
点
乔沃德先看奖励点数。
跟他猜想样,A级任务
基础奖励点都在1000以上,更别提可能存在比B级任务更加优厚
隐藏成就奖励。但目前清单里新刷出
两个A级,
个奖励点数是“2341”,另
个则是“1823”。
“奇怪,系统以前给点数不是都给整数吗?”
虽然规则是系统定,它爱给多少给多少,但乔沃德还是感觉有点违和。
他看会儿奖励点数,又看
看自己
剩余点数总额,心里莫名冒出
个不怎
舒服
想法。
整个人都从楼梯上飞出去,依然是球球超把他平平稳稳举到沙发上去
。
说不定带小球超出去做任务,他甚至不用恢复本体,就能噼里啪啦解决切呢?
……
第次带球球超做任务
机会,很快就来
。
两天后,他拖着被操练得重度伤残身体,做完
个基础奖励200点
B级任务。系统给他清算完额外奖励后,他手里
奖励点数正式突破
两千大关:2327。
乔沃德:“系统,有个问题。”
系统:“宿主请说。”
乔沃德:“如果在任务过程中意外死亡,那
这两千多点会去哪里?”
系统:“死于任务时间内宿主,死亡方式如果是被任务目标击杀,宿主剩余点数全数清零,但会返还百分之十,给该任务本身。目前宿主所能见
A级任务,本身是C级或B级任务,因为任务目标击杀人数过多,被系统提升为A级任务。”
这样就能说通。A级任务
奖励点数之所以看起来参差不齐,是因为死在任务里
人会返还所有点数,而像他们这些从D级任务
步步做上来
宿主,点数大多都像乔沃德现在剩
“2327”
样有尾数。
他任务清单里,开始出现A级任务。
系统:“宿主新手保护期已过。任务进行过程中,宿主坐标将对所有其他宿主开放,请宿主谨慎游戏,避免被其他宿主击杀。”
乔沃德:“……原来现在才算结束新手期?”
系统:“宿主[队友显示]功能升级为100米可视范围。宿主[心灵感应]功能升级,增加[大面积接触]感应方式。”
从D级到B级,任务清单里任务模块都是白底黑字,而A级任务是黑底红字。A级任务展露
信息和之前
样,同样是任务名称+任务难度+奖励点数,但比BCD任务多
个“同时进行人数”。
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